平衡索尼克高清资源
《索尼克未知**》在这一切不同的剧情线之间尽力做着平衡,但这些剧情最终仍令人感觉相当脱节,并且在无数关于友谊的力量或高技术古代文明的陈词滥调中,没有一个令人感到十分惊喜。但它们也的确为我们带来了许多毛绒绒的主角之间的温馨时刻——事实上,《索尼克未知**》创造了一些在全游戏系列中也是最具深度的角色刻画。
而设计感的另一点,拿类似于下图的关卡举例。我们知道,许多平板闯关游戏都会在某些路段设置两条路,上面是需要一定技术跳上去的捷径,下面会更加难走些,一般是挑战跳到上面失败后掉下来不得不走的路。但是在《索尼克未知**》不管是3D还是2D的许多地图里,你如果错过了上面的捷径也不要气馁,下面的管道也会给你加速,配合自己的加速,也许并不比上面慢。这种平衡的设计,也让玩家能不断尝试哪条路才是能拉近速度的路,提高了一定的可玩性。
在速度与激情之中享受高燃竞速、在关卡设计精妙和操作高难度之间平衡、在2D横版操作和3D衔接动画之间切换的视觉效果、在同一关卡中不断优化通关路线的速通和高分玩法等等,索尼克这套“一招吃遍天下”的竞速机制,确实非常吸引玩家。
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