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一些想法
留恋红宝石
2020-02-21
5.9万
14
首先发一张最近画的与内容无关的图,反正这么多字大家也不会看的就看图吧。

在我看来最近几年真的很难再找到一部吸引我的少年漫,也许是因为我以前看的太多了吧,真的觉得难以下咽,看个开头一两话就看不下去了。日漫充斥着不知道为什么最近流行的转生到异世界变成XXX,jump系也不给力,国漫基本就是上来就打,主角特装逼,然后做做反差的搞笑性格,出场角色也没几个。我是说,当然要打,但是在那之前还有更需要深究的问题不是吗?少年漫的核心是人物,不光是主角(当然最突出的一定是主角了),他的“芯”他的信念他的人生观,一个人之所以特别是因为这些(当然有个特别的外表也是必要的),要塑造一个角色的话更多的要从他做的事,他的台词来表达,在我看来,打是一种偷懒的表现,当然打戏精彩也很重要,但是如果通篇都是打的话就是另一回事了,一登场就花大篇幅打一场表现主人公的特殊能力,出个新角色再打,遇到新敌人打打打,打打打打打打打打打……………………如果你觉得少年漫就是打打打的话我觉得那只是关注到了浮于表面的东西,这种类型在我看来都被分类为死神系,因为死神画面真的很帅气,每个角色也帅爆了,到现在我还是经常研究死神的画面,接评论

14条评论

留恋红宝石
1楼 2020-02-21
剧情也是真的拖沓。在打戏之前,先花几十页来塑造一下角色,就算出现小冲突也在几格内解决,并且必须通过台词来告诉读者为什么主角要这样做,将一个角色的性格呈现给大家,我觉得这样才对。那么几十页大概是多少呢,我喜欢的jump时代大家都是第一话描写一个完整的故事,这一话很重要,因为这一话很大程度决定了大家有没有兴趣继续看下去,一定要最大限度的,将这一话作为独立短篇丰满起来,五六十页是必须的。一个简单的道理,格数越多,你能塑造的就越丰满(画面也是一样,路人越多越能体现世界观),粗略的计算方法,如果说每页6格的这一话差不多要有360格的内容量,当然中间除去大场面,高潮打戏,每页也不一定都这么多格,接评论
留恋红宝石 : 修正一下,jump每周100-120格
留恋红宝石 : 我所提到的“画面缩水”并不是说画面不好看,而是减少了画面中原来应该包含的信息量。
叽w叽
3楼 2020-02-27
大大会画一些漫画么,我觉得大大的三观跟我很像,而且非常喜欢大大的画,画风不一定要统一,熟练掌握每一种风格不崩坏就是最好的画!我老支持大大了!
留恋红宝石 : 其实我正在准备自己的漫画啦,有了初步的角色和故事设定,还在丰满故事和设定的阶段,虽然我很想快点连载不过也不想因此随便敷衍,等我自己觉得差不多准备好了就想办法看看能不能联系上编辑帮我推。不过准备阶段要花多长时间不好说
叽w叽 : !!我等我等你 大大的漫画出台绝对是今后的新星!!!大大加油!
青青冥_
5楼 2020-06-25
我喜欢看一些韩漫不一定是少年漫但韩漫对人物刻画得蛮好的
梦茧__PS29Tt
2楼 2020-02-26
想娶他
妚沩葰動
6楼 2020-11-08
这个像桂正和的画风