死亡循环
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3 35PVE:关于死亡骑士DPS的输出循环综述
去百度文库,查看完整内容>内容来自用户置湖夜:178游戏网3.35PVE:关于死亡骑士DPS的输出循环综述本文来源于NGACN,作者:漫漫长夜慢慢行原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4108447转载请在文首保留此行。对于DK的各类PVEDPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子。然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的360问答综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。邪冰0/17/54双手标准条扩活势久翻还轴天赋配点:[0/17/54]标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文。单体打法循环:起手式冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效百度攻略&178网提供,*********************循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾画标静酒住赶价打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击鲜血打击-天灾打击-鲜象世引本消门助血打击,凋零缠绕-凋零缠绕AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾屋拉严们很增环引径八打击-血沸,凋零缠绕细节问题:1.加速药水开场就喝,不要带不灭药水。2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。3.宝宝不要死,战斗过程中脸意尽嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼握喜才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出
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