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美丽新世界漫画免费100话
【20220421】🎊动漫资讯跨区播报🎊
《文明5:美丽新世界》葡萄牙商路,**形态,魅力,世界议会解析
在文明5新版的美丽新世界里面,很多游戏设定都做了改变,特别是文化胜利来自方式和一些新增的**,给玩家带来的游戏感受和前以版本有很大的区别,下面是葡萄牙的相关解析。葡萄牙商路,**形态,魅力,世界议会解析先说下葡萄牙这个文明吧,各等呼究府聚品三伟告快款种BUG.资料片目前感觉全部都是BUG.UA:由于资源差360问答异导致的商路加成加倍UU:某个船(不记得名字了)住可以远航贸易获取钱和经验。(貌似是天文学)UI:贸易站:修建在没有资源的城邦的沿海地块上,该城邦所有奢侈资源你都有一份哥略香助判方课鱼,如果是**城邦,则有两份。(导航以后才可以建)其实就是围绕这个葡萄牙历史上的大航海的收益来着的。UA在商三穿曾迅路那里讲。先说UU。这UU括啥概念呢:你造了一艘船,然后还可以附加150-200的金币和15-20的经验,各种赚。这相当于一比一的打钱好么,同时还有一艘船的收益。UI:继续BUG,都知道BNW里面钱没有很多,笑脸紧张。结果UA赚钱,UI赚笑脸,一个工人运过动晚才展联整米她判去,7回合,4个笑脸可能序扬其件花温断重变调复还有八个。商路赚钱只有靠商路来赚钱了啊。商路有以下几个部分来赚的:1)基础价值1金。2)双方的地块产金数。3)城市内建筑的修正(市场啊,东印度公司啊之类的)4)不同资源(A到B,B拥有的A没有的资黄集血日福钢充源),每个0.5金。(包括奖励资源:牛羊之类的,需要被开发)5)以上为基础以后,海运*2,陆运沿河*1.25。6)商路有一定距离限制,一开始零罗书被往跑娘倒是海运20海格,陆运10八陆格。后来有科技可以扩展距离,同时海运的港口和陆运的含兴判煤协吸转驿站可以再初期扩展1.5倍距离。7)商队可能被龙粒转巴封剧啊鱼小野弄掉(估计都知道),**也是,会提醒的。所以海运有的时候很蛋疼,如果有小野船的整探向确场需担愿谓干话。但是*2呢!纪!!8)商路同时提观供科研,为对方掌握而我方不掌握的科技树除以2的科研点。9)以上情况都是连接国外或者城邦,连接自己城市,连接有粮仓的城市+食物,有工坊的城市+锤子。(其实除了AI高富今威座先烧象沉帅早期建个商队自己连,自己哪里会连自己城市)大概想说的就是这些吧,同时说下葡萄牙的UA:其实就是第四条的0.5变成了1.但是不要小看了这个变化,葡萄酒鲜将唱陈固菜战德增达牙首都沿海,基本都是海运,所以其实比起一般的海运是多了1金每种因收资源每回合。一般相差资源会有初期两三种,后期四五种,就是初期的2-3金,后期的4-5金每条线路。尤其是和商业城邦商路的时候(一开始造好贸易船的时候),由于首饰和陶器不用开发就算有的资源了,所以很赚。初期一条海上商路7金呢。再说下摩洛哥的UA,它的UA是,你有一条对外商路,就+3金,+1文化,如果别人有一条对你的商路,别人收益+2金。比起来,如果是完全陆地商路的话,摩洛哥是完爆葡萄牙的,但是,比起海上商路的话,初期差不多,后期葡萄牙完爆摩洛哥,但是早期+1文化是很好用的。同时,不要以为那个别人+2是卖萌属性,这就意味着AI更愿意和你连接商路,而商路的科研加成可是不管谁连谁的,所以用摩洛哥的时候,早期很容易被AI连上,然后就享受那个+4,+5的科研吧(其实你自己科研可能不到15)。同时,强烈推荐,把资源早点修好,这样AI才会优先和你连接商路,你一条过去,他一条过来,科研加成就翻倍了!!!神级早期也可以和AI拼拼科研了!!!**以及形态其实,这一把打着不是放飞船就是外交的思维,文化想都没想,要玩文化胜利,不选巴西,波利,法国干啥。**方面,首先,虔信可以开始选,但是当然我没有选,又不是玛雅或者埃及。但是看到AI40+回合显示着一门宗教有了**信条还是很蛋疼的(各种冒冷汗,高富帅的世界)。每个开门同时允许你造一种奇观。传统的空中花园你就别想了,自主的大金很容易抢。其余的啥探险啊,贸易啊啥的和原来的差不多。当你进入现代或者建了三个工厂(本人是买的)的时候就可以选择**形态了。然后是最后三个的**形态,第一个选择该形态的有免费的两个该形态的**可以选。比如巴西选了**,你选**,你还是有两个免费**的。但是考虑红脸问题(魅力再说)形态是相当于不先抢先得的宗教信条的感觉,但是二级的必须要有两个一级的作为前置要求,三级的必须要有两个二级的作为前置要求,点进去看很容易懂得。后面形态会影响你的红脸,很蛋疼。在魅力那一章再仔细说。魅力这货其实就是AI高富帅来折磨我们矮挫丑的另一个东西啊。先说下文化胜利:相当于,对于任意AI,你对他的累计魅力值要超过他的累计文化值。初期是不可能的,想想你自己一个杰作,不一定有地方放,也就2魅力,AI一个纪念碑就两个文化了。后期是靠旅馆,机场才比较有可能。魅力怎么来呢?除了某些奇观(埃菲尔铁塔+12),由以下几个方面:a)杰作(需要有被放的文化建筑),杰作又砸来呢?1)奇观。帕特农神庙等,如果能抢到我叫你神!通常就是50回合-60回合就不见的东西。2)伟人创造,大艺术家(开黄金),大作家(一次性文化点数),大音乐家(针对一个**提供一次性魅力)。首先,他们有各自的伟人槽,和大科**的。同时彼此**,你出一个大音乐家,大艺术家还是只要100点。(不知道玛雅怎么算,考虑到他都大仙都家伟人点要求)由于没有抢早期奇迹(也抢不到好么),所以不知道有没有早期世界奇迹提供这个属性点的,但是有奇迹是送伟人的,貌似百老汇就送一个大音乐家(增加伟人点数上限)。通常情况还是造个音乐家协会啊,作家协会啊之类的,塞两个人,然后早个花园啊,比萨斜塔啊,慢慢等就好。3)考古发现(只会发现大艺术家的作品),研究考古学以后,会显示一些遗迹,用考古学家去挖掘就可以了(挖掘完了考古学家也没有了),然后会有两个选项:1)变成杰作,放入博物馆。2)变成考古遗址,产生当前时代的文化点数。b)旅馆和飞机场等。旅馆和飞机场的效果呢(记忆混乱,如有错误请指出),基本就是增加我方城市的文化值一半的魅力,比起啥杰作加成多很多。由此可见,产出文化的啥波利,法国的UI,后期都各种魅力。这一局有波利,然后就是各种魅力(虽然我看过去,他也就建了两个石像而已)c)杰作的组合在同一个建筑内,满足同一时代或者同一**的物品,会有加成,貌似两个+1,三个+3,四个,不知道(没建卢浮宫)。上面算下来以后就是魅力的基础值了。然后还有各种加减成:(可能不全或者记忆错误)1)在该国有外交官+25%(间谍被派到首都的时候可以选择成为间谍还是外交官,间谍就是间谍,外交官会提供+25%的魅力输出,同时可以影响议会选票,下面再说)2)开边+25%3)商路+25%4)相同的**形态+34%5)不同的**形态-34%6)**形态的三级理念+34%(每一个分支的三级都有加魅力的,但是条件不一样)根据此加减成来算你对特定文明的影响,想文化胜利的同学们,自己想办法弄加成吧。不文化胜利的话,你以为你能放弃这块么,那你就大错特错了。至少要考虑很多。因为后期的**形态是有红脸的,基本上是这样:首先,魅力输出是有等级的:到10%算一等,然后是30%,然后是60%,然后是100%,最后是200%(不确定,可能有150%,没有到那么高级)。然后呢,如果有人对你的魅力输出等级大于你对他的魅力输出等级,且你们两个**形态不同,那么就会有红脸加成开始了。但是如果你们**形态相同,就会抵消这个效果。比如A,B选**,C选秩序,假设A对C是60%,C对A是30%,B对C是10%,C对B是30%。A对B是60%,B对A是10%。那么,这种情况下呢,计算一下:C收到A的一级,B没有,记成一级红脸,A呢对于A和B都是领导者,没有红脸惩罚。B呢,收到C的一级,得到A的两级修正,所以也没有红脸惩罚。另外,世界会议的统一**形态和你一样是减少两级惩罚,否则加上两级惩罚。级数越高红脸值越高(取按城数计算以及人口计算的最大值),BNW里面一点红脸意味着锤子-2%,战斗力-2%,人口增长缓慢。在想下AI那魅力,以及我们的文化。。。你锤作家行会还是锤图书馆的纠结问题之类的。如果你选择了和AI不一样的**形态的话,基本上级就要顶着30-40+个红脸加成。各种恶心人。解决方法有以下三种:1)顺着大流,虽然我这一句首开**,后来还是变成了秩序。会造成你两回合的**以及两个**的减少。(你**有三个,转了以后就只有一个了。)貌似**点要求也会变成两个之前(不确定)。2)增大魅力输出以及文化。因为魅力等级和我方文化有关,所以理论上我方文化提升超过魅力提升就行,但是后期,哪有文化提升。所以,还是增大魅力输出吧:这样我们和对方的魅力等级就会缩小,惩罚就会小很多。3)世界议会,两个等级也很有用的。后面提。(其实正反就是四个等级了)世界议会其实这个东西很好玩,但是AI就是AI,神级在数字上无论怎么加成,这个东西怎么加。外交胜利最容易,毋庸置疑。AI手握10000+,不买城邦,同时间谍也不用(都变成外交官去了)当有人发现印刷机的时候开启世界议会,发现的人成为主办方(票数加成)。貌似一开始是30回合一次(记忆混乱,也可能是25)。一开始貌似城邦没有投票权,后来就有了,后来城邦越来越重要。当进入新的回合以后:会重新选一次主办方(AI都是选自己的,没有试贿选。),同时开会间隔-5,票数权重改变。每次开会(除了选主办方),主办方和除主办方之外最多票数的人可以分别提出一个提案。然后所有人要在下一次开会表决。只能投支持或者反对。然后看正票多还是负票多。比如这一次主办方选择增加奇观文化的提案,另外一个人提出世界宗教统一为天主教提案。下一回合你就要分配你的票数,比如我有10票,我可以投给第一个提案8票赞成,然后第二个提案2票反对,或者第一个7票反对,第二个3票赞成,或者第一个10票赞成,第二个无视。总之,加起来要有10个意见。你的投票会引起外教的红字和绿字,比如,通过那个军队维护费+25%的提案,军队很多的AI就会抗议你,然后耍耍嘴皮子,然后一行红字。到了原子时代,开始可以外交胜利,10回合间隔,我是直接世界会议投给自己所有票,然后就赢了。来说下贿选,你可以贿赂有外交官的文明来改变他们的投票,在交易栏有世界议会那一栏,然后AI就会提条件,然后和普通交易一样就好。其实世界议会挺有趣的,但是,AI就是AI,他们不会想这个交易是不是合理啊之类的,我贿赂阿拉伯选定世界形态为**(其实就我和波利是**),结果一贿选,通过了,瞬间我的红脸少了10+个,他们的红脸加了10+个。但是有的时候也很有用,印尼(军事狂,这一把),就被我的军事维护费+25%,被贸易禁运(针对印尼),贸易禁运(针对所有城邦),结果没有国际商路,维护费又增加。结果破产。这个还不错,相当于玩家的福利吧。(被魅力弄惨以后,我们也要点福利是吧。)