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原神project第0话
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原神渲染精度是什么意思
原神渲染精度的意思是指原神模型渲染的精确指数,渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。渲染是CG的最后一道工序,也是最终使图像符合的3D场景的阶段,也有360问答的把它称为**,但一般把***********,把Render称为渲染。观业第者终江渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响,和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。原神渲染精度的作用原企价继神渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。所以玩家在设置渲染精读时胞,只要将这一数值拉满就可以了,这样玩家在体验游戏时,也能够有着一个不错的视觉体验。游戏中的可动物件的实时阴影是使用的ProjectShadow实现的。就是设置一个与光照角度一致的正交相机跟随角色进行拍摄,设定一定的青拉坚注味批原数技拍摄范围,并在边缘进行阴影过度。然后使用Project将渲染的图投影胡进标除成据到地面即可。好处是投影的距离可控,投影的物体和接收阴影的物体可控,阴影分辨率高,且不进行灯光深度绘制西报晚加维快始土画国奏的草上也可以绘制阴影,一句话就是性能较好。
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