杀手6为什么又叫杀手1
杀手6为什么又叫杀手1首先杀手一是重制的杀手6,杀手6和杀手1没有本质区别,杀手1比杀手6多极个别的挑战,而且与杀手3相比,有些挑战极不合理,甚至需要自己创建个契约才能完成,这就搞得多此一举,非常费事。建议删除这些挑战。
《杀手》是一款由IO Interactive开发、Square Enix Europe发行的潜行动作冒险类游戏,于2016年3月12日发售并登陆PC、PS4及Xbox One平台。该作是《杀手》系列的第六部作品,并且是首部没有副标题,仅以《杀手》作为游戏名称的作品,续作有《杀手2》。故事讲述了特工47前往世界各地的暗杀行动,并发觉其背后隐藏着种种规律,从而牵扯出“影子客户”与“神意秘会”的经历。
在《杀手》正篇故事的20年前,47被一架直升机带到了ICA的一处秘密基地,迎接他的是戴安娜·伯恩伍德。戴安娜介绍了自己的身份,并告诉47他将接受组织的测验。从此,47在基地里接受并通过了ICA严苛的训练。虽然训练负责人埃里希·索德斯对于47极度专业的训练与无人知晓的过往经历感到担忧并试图阻挠47加入ICA,但戴安娜却帮助47完成了更为苛厉的最终训练,使得47顺利完成任务加入了ICA。2000年,47成为了ICA的全职代理人,而戴安娜作为他的处理者执行任务。2019年,一直通过秘密竞价兜售全球机密情报机构伊阿古计划在中东拍卖关于军情六处特工的最高机密信息,这个消息不知如何被MI6知晓,后者即刻雇佣ICA解除隐患。次日,47就被指派前往巴黎时装秀,消灭伊阿古的两个头目——维克托·诺维科夫和达莉亚·马戈利斯。《杀手》正篇故事就此展开。
《杀手》这一批庞大而精致的**世界关卡构成了一个令人难忘的谋杀游乐场,其在**度方面一点儿都不输给系列在黄金时代的水平。虽说开发者不断的通过给现有关卡增加变数的方式修改游戏,且承诺了还有随后两季的内容,不过远水终究解不了近渴,也让眼下的《杀手》至少在体量上个看起来像是个半成品