三国杀国战不臣篇野心家规则
三国杀国战不臣篇野心家规则
1.野心家如何出现:当一角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了(≥)总游戏人数的一半(向下去整,总人数包括已死的人),则他成为为野心家。 若之后仍有该势力的角色明置武将牌,亦视为野心家。2.野心家获胜规则:野心家为单独的一种势力,与其他角色(包括其他野心家)的势力均不同。 他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。野心家与野心家之间也属于不同势力。3.关于野心家击杀其他角色的奖励:在国战,当一名角色(A)击杀了另一名角色(B)时,会进行击杀奖惩。若B与A为同势力(野心家之间视为不同势力),A弃光所有牌(手牌and装备);若B与A为不同势力,A摸x牌(x为B所在势力 当前已亮出人数,包括B自己)但是对于野心家来说,当一名野心家击杀其他任意角色(包括野心家)时,恒定摸3牌。其他角色(非野心家)击杀野心家时,即使场上仍有其他野心家,击杀者也只能摸1牌。4.注意事项:当出现多个野心家时,一般情况下,野心家们会更倾向于先处理原势力的人(一方面,原势力的角色太多要先杀;另一方面,要知道,越是自己人,越懂己方的薄弱处,背叛[滑稽]后也越是砍地更狠),当然,跳野之后还帮原势力的也有,不能一概而论由于野心家没有真正意义上的队友,这个身份的人会更倾向于平衡战局 而非 赶尽杀绝(当然,想杀人后摸3牌缓缓状态也有可能)。同为野心家的角色之间也属于敌对,防人之心不可无。

《三国杀》 剧情内容
中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。






