附身是个什么玩意附身大作战
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附身是个什么玩意附身大作战海报
俄军严重缺乏现代化作战指挥和火控系统。在***前线作战的俄军,特别羡慕乌军使用的那种“刺荨麻”(Kropiva)通用作战系统,这玩意太好使了。这种网络化作战的系统可以安装在任何一个安卓平板电脑上,包括一个电子地图和火控软件。
无人机看来要做僚机还是有点难度的,母机和无人机之间能协同作战,无人机速度不能慢,但是做这样一个无人机,技术难度和成本可能更高,一旦被俘获,好不容易研发出来,技术就外泄了,空中格斗用这玩意不太划算,要是母机负责指挥无人机群作战,这个就靠谱了
步战车没有正经货,就用M113系凑合,这玩意还没有的话,就靠轮式车辆来凑,甚至防地雷反伏击车都可以下编到步兵连中。别说体不体系的了,有的用就行。如果说军车再不够用的话,那用民用车辆来运兵作战也是常事儿。
以及手枪的设定可以换一个思路,毕竟写实,现实里手枪作为补充火力出现,非主要作战武器,不适合承担作战任务,适合用来度过游戏初期的低难度作战——至于伤害?精度?射速?弹匣?哦精度确实不行,近战武器不需要那玩意。
我们发掘历史不是贬低我们的英雄,而是在还原他们当年英勇作战的每一帧镜头。但是将他们当年的事迹宣传化、神话化也对展现他们的形象并没有好处,反而是在变相贬低他们。你觉得呢?战果统计这玩意本身也带有一定的宣称色彩,相比于美、日、越动辄宣扬消灭PLA几千数万人,PLA的宣称某种程度上已经算是较为公正的了对比**芳所在的24军的战报:在5个月的冷枪冷炮运动中,第24军获得歼敌1500余的战果,涌现英雄狙击手13名。我认为这才是值得宣传,无可挑剔的。
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