宅腐系大佬的养成
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宅腐系大佬的养成类似
这是由网易推出的一款MMORPG手游,这款游戏的搬点很丰富,大佬和妹子玩家也很多,搬起砖也一直很稳定。另外网易的所有游戏都是有藏宝阁,所以还是有保障了。平时主要就是升级做任务,然后找人组队打本,可以将装备和各种养成道具换取游戏内虚拟收益。如果想要离场,也能通过藏宝阁将账号脱手。
原神游戏前期我将原神玩成社交游戏,去他人世界采集,打不过周本,秘境,会和其他玩家一起下本或者寻找一位大佬带飞。游戏后期(深渊能不吃渊月祝福buff满星,大世界探索基本完成)我把原神玩成单机游戏,每日委托10分钟,绝缘坐牢10分钟,深渊更新就去通,除非新版本**体验剧情,每天的游戏时间都不会超过半个小时甚至更短,主要精力在于养成和体验剧情。
在大多数**经济的游戏中,人数最多的就是爱好休闲搬砖的普通玩家,他们追求简单的养成,比如说每天都会清一遍日常副本,每周的虚拟奖励次数也要打满,军团战则是混一混,输出主要仰仗团里的大佬。在打完这些性价比较高的玩法后,他们更倾向于休闲地搬搬砖,在不那么肝的前提下享受游戏的乐趣。如果想让他们加大力度投入游戏,以此跻身大佬行列,他们是拒绝的。哪怕会因为属性差距被大佬虐,他们也没多在意,毕竟是我在玩游戏,而不是游戏在玩我。
最近有部电视剧《狂飙》很火,老戏骨们狂飙演技,让人直呼过瘾。我看了前几集,想聊聊高启强——卖鱼贩的大佬养成记。
除开主线玩法,其他的就是传统MMO的路数了,同时也夹杂了二次元养成的经典刷本,几个日常副本,还有公会带来的一系列衍生玩法,PVP内容不少,虽然有所谓的公平竞争模式,但技能上就不对等,碰见氪金大佬该玩不了还是玩不了,没区别,日常人物和藏宝图这种东西也没落下,说白了,这东西就是个MMORPG,割草无双更像是附送了个体验玩法。
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