怪物猎人物语剧情
怪物系统更无聊,74种怪物居然包括每个怪物的换皮,光史莱姆就四五个,技能一样,仅仅外观不同,而且也没法培养、**、孵化等,连《怪物猎人物语》都不如。之前我还盼望出一个《DQ怪兽篇》的系统,看来是唐突了。
旧**至关重要的道具,猎人需要开局在猎人营地的蓝色箱子里领取[地图]才能查看游戏地图,这个道具不但占用道具袋的格子,还可能会被野生的黑猫偷走,偷走后就查看不了地图了,十分恼火。新**删除了这一设定,地图常驻在猎人玩家手中不作为[道具]占用。,并且可以查看地图中的素材、小型怪物的分布。
《宝可梦》在自家赛道所向披靡,卡普空就做了个偷蛋,孵蛋,驯龙,骑龙的《怪物猎人物语》,没想到游戏做得还挺有意思,招式的动画演出尤为精彩。
玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,提高自己的猎人等级。单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
剧情非常简单,带着血石的猎人死了,为了临时前传承自己的血石,邀请一些强大的猎人去自己的庄园,安排怪物。谁先杀怪物,谁就会得到血之石。
玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,提高自己的猎人等级。单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
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