地窖逃脱区别
第二局:本局比赛FPX.ZQ战队以7:2获得胜利。上半轮监管者选择开局追击邮差,舞女提前放置减速盒扰乱监管者的追击节奏,后期监管者打到舞女震慑挽回追击节奏,开门战病患地下室救椅失败,求生者最终选择保平二出。下半轮记录员选择中场追勘探员,中途舞女放减速盒干扰记录员追击节奏,前期追击节奏较差,中期救椅勘探员,队友协助牵制,得以保活勘探进行二溜,最终拖够密码机进度,四人开门战,三人走门,勘探员地窖逃脱,求生者四出。
第二局:WBG战队以5:3获得胜利。上半轮:渔女水汽包邮差,收叉到半状态,击倒邮差挂上。前锋撞救下邮差,昆虫学者协助牵制。渔女闪现,邮差飞轮躲刀翻板,倒地。昆虫学者利用虫群牵制。渔女击倒昆虫学者挂上,监管者底牌切传送击倒心理学家挂上,前锋救下昆虫学者,渔女回头击倒昆虫学者,昆虫学者趁渔女踩板自起,飞轮躲一刀跳进地窖。本场双方战队平局。下半轮:监管者上刺玩具商,扔夹夹中玩具商拿刀,玩具商上二楼跳楼飞走,破轮变轮滚到击倒挂上,勘探员来救,破轮换挂勘探员。监管者底牌切插眼准备控场。破轮寻找节奏跟求生者拉扯运营,破轮打掉佣兵和病患的自起。开门战佣兵被留下。本场求生者三出逃脱。
被**的伊丽莎白也曾想过逃脱,她疯狂的敲击地窖内的水管,企图引来外面的注意,但却无济于事,反而遭到了约瑟夫的毒打和威胁。
地窖开启的规则为:破译2个密码机开启,只剩1个求生者才能从中逃脱。当屠夫实力大于求生者的时候,求生者中优秀的求生者能够通过地窖逃脱,而不是只能破译完剩下的密码机,加快游戏的结束,保证求生者的游戏体验,丰富游戏的可玩性。
监管者寻找节奏,此时电机被点亮。记录员选择追击昆虫学者,在开门战中,记录员将昆虫学者击倒上挂淘汰。双方经过几波拉扯,监管者身位拉远,心理学家卡视野通过地窖逃脱,监管者完成二抓。