大重装时代
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刘必定才是时代的弄潮儿,一开始确实是为了自己的同样的重装门,但是民营企业想要快速发展,在那个时代,没有大资本,想到了剑走偏锋,就注定了自己会有牢狱之灾。一个宏远系,就可以看出来,曾经的北机员工,为了自己的重装梦,毅然投身商海,想要单凭自己的一己之力,建立一个庞大的重装产业链,所以为了快速发展,没有更多的资本,只好非法筹集资金了。但是内心的爱国心,还有他的重装梦,在最后时刻,把自己手中的半个产业链控制权出让给了北机,使得北机一举做大,脱离了汉重集团。
而10至11世纪初的拜占庭超重装骑兵已经发展至三层甲,最外层还有一层可脱卸的棉甲,同时头盔的链甲护颈也采用多层链甲披挂绕至前方,只露出双眼,可谓达到了板甲时代之前“高度重装”的极限。但那时与唐代差了三百至四百年,拿来与唐初骑兵对比就有失公允了。并且当时中国正是宋金时代—中国重装骑士的另一个高峰时代。
作为“草原帝国”的顶峰,蒙古帝国西征之时已经到了公元13世纪早期,军阵中60%的先锋骑兵均是人员不披甲或是仅披挂皮甲的轻骑兵。当然他们可以用遮天蔽日的箭雨来弥补近身战的不足,主要承担的是诱敌、远距离掩护、斥候警戒、侦查、追击等任务。40%的重装骑兵则既可以用强弓来射击,也装备着长矛、狼牙棒、马刀等武器来进行肉搏。这些重装蒙古骑兵,有的马匹披甲,有的马匹不披甲,并不刻意区分。骑手的穿着也就是完备的金属扎甲或鳞甲,与唐军的骑兵相仿。无论在编制还是在作战方式上,他们都属于蒙古重骑兵。而且,这些蒙古重骑兵的防护一点也不比同时代的西方对手差。诸如当时的各罗斯公国、匈牙利、波兰等等。
帝国时代2将新手教程融于华莱士战役中,历史代入感较强,但是教程内容却局限于基本操作、生产与运营方面,并未深入到战术和兵种克制层面。帝国时代4的新手教程则更为体系化,不仅详细地介绍了经济科技、贸易机制和攻城方法,甚至还贴心地告诉你长矛兵、骑兵与弓箭手的克制相互关系,以及弩手、武士、重装骑兵等高级兵种的微操方法(弩手,把你们的阵地向前移动50米!)。
而传奇的引入无疑给当时的时代带来了一次动荡,传奇没有经过内测直接进入公测,公测期间在线人数直线飙升,直到2003年的时候,热血传奇造就了80万人同时在线的壮举,当时的1.76版本重装上阵更具可玩性,怒斩龙牙、逍遥山三把武器也开始在玛法**上出现。在配合六大重装的出现,使得传奇二走向了历史的巅峰。