咕某人的守望先锋日记
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虽然守望先锋归来遭遇到了服务器被攻击的网络问题以及玩家吐槽短信安全保护很麻烦,不过暴雪也迅速的解决了,让服务器回归正常,同时预计明天老玩家登陆也将不再需要提供手机号码,相信守望先锋归来会变得更好。返回搜狐,查看更多
纵观整个国内游戏市场,将“英雄技能”与“枪械对抗”融合的游戏并不多,而这正是守望先锋最大的特点。对比下来,《Apex》是目前来说与守望相性最高的游戏之一,其软科幻的艺术风格、技能+枪械的对抗模式、非写实性的灵活操作手感,都与守望先锋有几分相似。在近期SCBOY等暴雪主播准备转型之后,APEX毫无疑问的成为了暴雪玩家的一大选择。
《守望先锋:归来》确实仍有乐趣,我也许还会继续花几个甚至十几个小时和朋友一起体验游戏的乐趣。但这一切都得益于《守望先锋》当年堪称惊艳的人物、技能、地图和玩法设计及其所带来的二创圈子的发力,你可以说游戏归根结底完全没有任何改变,但法理上我们熟悉的《守望先锋》已于10月4日寿终正寝,如今的《守望先锋:归来》是它的继任者,虽然一切都那么熟悉,但有些东西早已面目全非,我甚至怀疑暴雪凭什么敢把这样的《守望先锋:归来》端到玩家面前。它之所以在我这里还有7.6分这种平均线上的水平,是因为曾经的《守望先锋》实在太好了。
《守望先锋1》的Plus版本《守望先锋:归来》现已上线多日,国内玩家则普遍更愿意将其称作《守望先锋2》。尽管暴雪对这款游戏的重视度极高,并且已经打磨多年,但目前亟待优化的问题却依然充斥在游戏中。
有人说,是暴雪对电子竞技的盲目追求毁了《守望先锋》;也有人说,是守望先锋》的持续运营太慢太差毁了守望先锋;还有人说,是暴雪对外挂的纵容毁了守望先锋。这确实都是《守望先锋》走向没落的客观理由,但事实上多年过去,如今暴雪娱乐在公司的绝对主业上令人瞠目结舌的快速衰败无疑证明了,这家公司的问题出在根本:它已经不懂玩家,也似乎没能力做好游戏了。