闹钟小怪之水晶岛cos内容
娱乐观赏区只有“植物园”和“水晶岛”两个地图。该区域的美术效果肉眼可见地与其他两个区域区分开来,非常美轮美奂。植物园和水晶岛提供纯粹的娱乐与社交功能,大面积的地图让用户可**穿梭其中探索。在游泳池等装置中用户还可以玩水、踢球,互动性很高。在植物园和水晶岛中用户还能拾取抽奖道具,抽奖活动+游戏互动的设定让该区域的活跃用户较多。
准备工作就这么多,进入普通难度岩石大厅,小怪要一波波打,别想着一次拉完A掉。因为复仇只能打这么几个目标,小怪拉多了徒增翻车率而已。复仇战士的伤害是看不懂得,随便暴击8000多,比一般的DPS猛多了。相信大家跟防战打5H也体验过,小怪基本抢不到输出,全程下来有的职业可能只有防战一半的输出。这普通难度岩石大厅,复仇T分分钟给你清干净,顺着路一直清就完事了,注意把水晶挖掘场留在最后打。
人如何开采、制作、使用水晶而展开。本区域在建筑上强调了能源与技术的概念,巨大的钢铁框架、高高的塑山、飞翔的轨道、透明的球体,传达着远古文明气息。亚洲第一塑山高米,是全园的标志性建筑。该区有主题商店“水晶坊””飞行岛商店”,餐饮设施“亚特兰蒂斯**店”。
如果有工程专业火箭靴,效率会提高更多,外面的小怪清完了,可以进入水晶挖掘场开A。最后几波小石头可以拉着不打,直接开BOSS。因为复仇技能需要格挡招架触发,所以小怪越多复仇触发率就越高,打BOSS就很快。岩石巨人克莱斯塔卢斯不过79级,生命28万分分钟把它干掉,而且全程不需要躲技能,闷头打就行。全部流程突出一个无脑、爽快、霸气,9分钟解决战斗。不过考虑到还要出本重置,再加上拾取尸体的时间,实际用时肯定还是大于这个数字。
另外,游戏性不高,社交性不强。现在,收集水晶、访问星光、水晶岛、植物园、摩天轮等,除了游戏以外,没有什么容易玩的游戏要素。社交方面,用户无法找人对话,也不支持语音,只有场景中面对面的用户才能打字交流,基础的公屏聊天也因为显示面积太小而难以形成实质性的交互