缎带骑士
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缎带骑士人物
本作的技能系统没有太大的深度,地图上填充的精英敌人也都比较一招鲜,初见寻找套路还是比较亮眼的,打多了就会显得有点无聊。而本作个人最满意的部分想必就是四场巨型boss战了,战斗场面非常宏大,融合了平台跑酷,还包含了精彩的空战,比如面对第二个岛的飞天大蜈蚣的红缎带空中追逐战。个人印象最深刻的还是第三个岛的骑士,骑乘着弹反了的敌人的刀锋盾牌,手扛大剑将其一刀两断。本作的剧情设定中规中矩,包含了科幻、世界毁灭、伙伴真情、反派洗白、自我牺牲等经典桥段,但想必大家玩索尼克也不是为了来看剧情的。本作通关后解锁的经典街机模式能满足系列老玩家的爱好。
本作的技能系统没有太大的深度,地图上填充的精英敌人也都比较一招鲜,初见寻找套路还是比较亮眼的,打多了就会显得有点无聊。而本作个人最满意的部分想必就是四场巨型boss战了,战斗场面非常宏大,融合了平台跑酷,还包含了精彩的空战,比如面对第二个岛的飞天大蜈蚣的红缎带空中追逐战。个人印象最深刻的还是第三个岛的骑士,骑乘着弹反了的敌人的刀锋盾牌,手扛大剑将其一刀两断。本作的剧情设定中规中矩,包含了科幻、世界毁灭、伙伴真情、反派洗白、自我牺牲等经典桥段,但想必大家玩索尼克也不是为了来看剧情的。本作通关后解锁的经典街机模式能满足系列老玩家的爱好。
缎带骑士漫画作者
手冢治虫
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