幻想国度找茬剧情
在这里,我们看到了幻想文学世界的两个泾渭分明的国度:当技术发展到具有神性时,科幻也就变成了现代奇幻。阿瑟・克拉克关于技术与魔法的论述,更像是给科幻文学划定的界限。应该承认,现在的奇幻作品中描写的神性大部分还是古典的,但技术神性正在越来越多地出现。《光明王》中那存贮着萨姆**的金色祥云就是一个例子,而这部小说本身,正是建筑在幻想文学两个国度交界处的一部宏伟的经典。
近日,卡牌游戏《代号:行者》的两分钟PV爆出,丝路风情与朋克幻想的奇幻交织,展开了一幅独一无二的“丝路朋克”画卷,让赛博朋克也加入了卡牌赛道的疯狂内卷。《代号:行者》用一句话解释:由丝路连接起的多个东西方国度,在平行宇宙下呈现出别具一格的幻想世界。
我认为玩家能够融入游戏世界中,因为这是一个巨大的幻想世界,在9个国度间探索大量内容,与许多怪物进行战斗。就像我们在制作《战神(2018)》时了解到的那样,故事能够将人们聚集起来,甚至玩家坐船航行时听到的故事,都是人们认为值得纪念并与之产生深刻联系的事情。
当技术发展到具有神性时,科幻也就变成了现代奇幻......应该承认,现在的奇幻作品中描写的神性大部分还是古典的,但技术神性正在越来越多地出现,《光明王》中那存贮着萨姆**的金色祥云就是一个例子。而这部小说本身,正是建筑在幻想文学与科幻文学两个国度交界处的一部宏伟的经典。因此,《光明王》被称为想象文学的巅峰之作,也是美国科幻奇幻大师罗杰·泽拉兹尼(那个时代最伟大的奇幻与科幻作家)最负盛名的科幻史诗作品。
我认为对于这些角色来说,当他们在这个世界旅行时,玩家也在融入这个世界。这是一个巨大的幻想世界,9个国度有很多探索内容,很多怪物可以战斗。但是,正如我们在做《战神(2018)》时了解到的那样,这种紧密的叙事是吸引人们的东西。即使是在船上讲述的故事,当你四处游览时,也都是会让人觉得难忘的东西,并加深印象。所以我们想把这一点扩展到所有的内容,不管它是在主线中,还是在支线上。