请不要伤害怪物
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目前体感小怪速度最快152速,可以超车,.回合小怪带蚌精。挑战时会赋予玩家一种特殊的祝福,每回合收到的手段溢出的治疗量的30%,会平均分配到地方怪物造成等量真实伤害。而每层关卡中,初始生命最高的怪物受到的单体伤害的20%会溅射到其他怪物身上,1回合最多触发7次。
每把武器都有三个数值属性,第一个为初始伤害,代表对攻击时对怪物造成的伤害,对所有怪物通用。第二个是元素伤害,这是针对怪物弱点起效的属性;第三个是暴击率,决定了造成额外伤害的几率。
大概从3个方面进行分析,首先说怪物的【属性弱点】,即,如果该怪物弱点为火属性,那么使用火属性就能造成更高伤害。
攻略建议:BOSS本身伤害并不高,但抗性什么不错,如果能确定打他的话,选择技能时注重输出技能,略有回复技能即可。只要伤害足够,他的分身是无法放出技能、给他回血的,而且分身为连体怪物,怪物抗性三低(即害怕固定伤害、物理伤害、法术伤害),打掉的血量也相当于BOSS的血量,可通过直接打死的方式进行压制,如此即可轻松攻略。
玩家输出伤害的高低,除了取决于自身打造以外,其实还受怪物属性的影响,比如当初安图恩火抗高、冰抗低,那么冰属性攻击就更有优势,而在如今110巴卡尔团本中,什么属性又最受玩家欢迎呢?先来看看巴卡尔怪物的属性定位。
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