马猴烧酒
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马猴烧酒类似
也是一款像素卡通风格的竖版街机爬塔类游戏,不过却是黑白画风打底,漫画风拉满的效果就是衬的游戏中的马猴烧酒越发的可爱,游玩的过程也相当复古又有趣。
唯一能让小表显实力的就是打牌了,但是这方面问题更大,就高桥在原作里给的也是沉默剑士和沉默魔法师跳回合的套路(莫名契合他的成长过程,2333),我觉得这真是尽力了。王样打牌要力量有力量,要变化有变化,正常就是很难赢他。剧场版是拿到接近实卡竞技的环境里,温柔善良的强大转化成牌是啥样,彦哥想出一堆马猴烧酒,再复制不出琪妹来了。剧场版是有高桥亲自参与的,他都没有反对,应该真的是大家都只能做到这个程度。结果小表从跳回合变成重坑,很多人就认为他一直就这么重坑,甚至忘了这个游戏一开始根本没有陷阱卡。[捂脸]
是可可爱爱的魔法少女们与**势力努力战斗并最终皆大欢喜的剧情呢(假),由新房昭之导演,虚渊玄剧本,马猴烧酒真是最棒的职业了呢~(悲)
Re:从零开始的异世界生活(16年年度顶流,死亡回档,马猴烧酒,剧情十分能打,当穿越异世界题材还没烂大街的时候,它横空出世了)
335.G21匿名可是我是真的想成为马猴烧酒(认真的)因为总有些事情是怎么努力都做不到但是丘比能一下就帮我做到的(?)如果为了那件事情献祭自己的灵魂的话完全没问题,而且我觉得我血赚(什么啊!!)
也是一款像素卡通风格的竖版街机爬塔类游戏,不过却是黑白画风打底,漫画风拉满的效果就是衬的游戏中的马猴烧酒越发的可爱,游玩的过程也相当复古又有趣。
马猴烧酒临摹图片
谈一谈我的创作经历QwQ
其实也不算吧,我开始画漫画是在三年级,没错,就是当时很火的守护甜心🌚临摹的小兰(自以为)和原版一毛一样。然后,是的,我就这么掉进了马猴烧酒的大坑。🌚🌚
一开始当然画的很丑,就像一堆扭曲的魔鬼😂😂,我在画画这条路上走了很长的一段弯路,比如糟糕的人体结构,先画眼睛后画脸型的坏毛病,就是在那段时间养成的(小朋友们不要学!)。
大概在五年级的时候,我大概可以把人物临摹的七七八八了,当时居然还挺得意🌚。后来才开始踏踏实实练人体了。
ps:给新手小朋友们的一点小建议:
¥刚开始学的时候一定要先练人体!练脸型!不要猴急的就直接上手!!(惨痛教训)
¥人体结构不自然的同学,请你去看一看人体结构图,有骨架的那种,清楚每个关节的走向,每块肌肉的位置,才能帮助你get到一个拥有优美曲线的人体!
¥练习是关键,没有长年累月的积累,哪有画出帅哥美女的欣喜和激动?要想人物画的好,练习练习少不了!你以为大佬们是一开始就画的那么好?no!你没看见的是他们付出的时间和一麻袋一麻袋的线稿!
ok那今天就说这么多,我想说:我们的创作,都是基于对二次元,对漫画和动漫的热爱。
心火不止,战斗不息。
晚安呀。
如今相缪Kon_me
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