小球闯圆形迷宫剧情
男人来到一座巨大的圆形迷宫外,迷宫上有巨大圆顶。而迷宫的入口,则是一个面目恐怖的恶魔之脸,恶魔张开血盆大口,仿佛就要将进入者吞噬。
男人没有走多久,视野就变得宽阔和明亮起来。男人似乎是来到了迷宫的中心,这里是一片宽阔的圆形中心大厅,大厅里有许多条迷宫的通道的入口。
这座迷宫汲取了历代八卦阵法之精华,结构巧妙,格调新颖。数百道古式矮墙分隔成迂回曲折的街巷,置身其中给人以扑朔迷离之感。迷宫中心是圆形的太极台,四周为青砖垒砌的方形墙体,象征天圆地方。迷宫东、南、西、北各设一座门,号称“四门相通,八点都到,只有一条活路”。游客白天可游迷宫,晚上则可作“万花阵”表演,集参与性、惊险性、趣味性、娱乐性于一地。景区利用此园为中小学生旅游团队策划了闯迷宫比赛活动。
为了避免水迷宫中游泳压力的影响,Barnes在1979年建立了巴恩斯迷宫,是一个在地面上进行的迷宫实验。实验原理是啮齿类动物具有避光喜暗、逃避噪音的习性。实验由一个圆形平台构成,为防止动物逃脱,用支架将平台支撑到一定高度,在平台周边以一定间隔布满穿透平台的圆洞,其中一个洞与其下方的暗箱连接(目标箱)。实验前将动物放入平台中央使其**探索5min,用强光或噪声刺激动物使其逃到圆洞下方的暗箱中,若没有找到目标箱则将其引导进入箱内停留1min。实验过程中用视频跟踪软件进行记录,记录动物找到正确**的时间(最多5min)、进入错误**的时间及次数等。
比如说振动的小球,小球就是载体,振动的次数就是量信息之一--频率。还有其他量信息,如圆形大小重量等等,这些量信息就是小球的状态,我们只能通过这些状态,用语言、数字、图形等内容来描述传播小球这个载体的样子。通过这些状态描述,我们对小球载体的样子就有了感受体会,但这个感受体会具体是什么样的,只有自己知道,这个感受体会包括大小的感觉、轻重的感觉、快慢的感觉、方圆的感觉等等组合而成。