诡计
诡计动画
建筑诡计从类型上可以分成两个大类:物理性建筑诡计和心理性建筑诡计,从手法上研究还可以进行细分。本文列举的每一部推理作品都利用了建筑的某种特性,我不会写出具体的诡计手法,倒希望对这种类型感兴趣的读者能够抽空去看看原著,细品各个作者的写作方法。
核诡惊艳,前后呼应。核心诡计比几个建筑还令人惊讶,作为一个本的重中之重,它成功串联起了这个剧本前期的所有信息,举重若轻,让整个剧本俨然如一个整体。
泽村伊智的《预言之岛》和今村昌弘的《魔眼之匣的杀人》:两篇和核心设定梗直接撞车(利用预言的超自然设定展开推理,引发凶手杀人自保),但雷同的题材和目的背后,一篇是身份诡计与交换杀人,另一篇则是叙述性诡计,采用了完全不同的欺骗方式。
本文主要拆解剧本的结构设计,对于剧情和诡计通常不做评价,以免剧透过多。但《花》大量使用叙述性诡计,是其能够获得成功的重要因素之一,在此稍作解释。剧本的叙述性诡计,基本都采用了“思维定势”一个手法,更令人称奇的是,在一个剧本里多次使用同样一个手法,竟然能够起到让玩家“自我怀疑”的作用,确实罕见。
读书总结:让我不带感情,客观地评价本书是很难的。核心推理确实是几种常见诡计的结合,利用物理方式的机械诡计(宫女投井案),无头诡计(尸体掉包案),使用诡计尚可,无太多不合理之处。人物刻画存在一些引起生理不适的过度描写,详可参考主人公川剧变脸般剧烈起伏的神情描写。情节恶俗,所有的案件情节,要么是男女**导致死亡,要么是使用情趣用品导致部分女性疾病,要么是女性早产后强行**导致死亡我可以接受文学,可以接受**,但求求作者别打着作品的幌子过度的展现自己的暴露癖。又想写推理,又想写宫斗,两个都一般。总之不要读,浪费时间还恶心了自己。
狐狸们也有统治者,它们由三个长老掌管着。三个长老都是千年的狐狸,见多识广,诡计多端,几乎没有狐狸和人类逃过它们的手掌心。它们约束着狐狸们的行为,以免导致物极必反,遭到人们的反抗。当然了,如果人类遇到灾难和疾病,它们也出手相帮,施以小恩小惠。