逃离猎人洞穴区别
这是一款可供1-4人游玩的VR冒险作品。在故事中,你将置身于另一个世界的西部边疆地带,并跟随宝藏猎人克莱顿的脚步探索山谷的诡异历史和地下深处的洞穴。
亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇一次抢劫行动中遭遇了意外,他们不得不逃离这个小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的西部四处劫掠,挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
『JP增幅器』位于托托哈哈岛(猎人初始位置)的「海鸣洞穴」中的宝箱里,需要注意此处危险程度为,遇到的都是前期打不过的敌人,想要在前期拿到『JP增幅器』的话,及时存档,遇敌后不要战斗,一直逃跑。学者具有辅助技能【遇敌数减半】;神官具有辅助技能【逃跑概率提升】。建议使用学者开局或者在队伍中有学者或神官的时候再去拿。
这时,不多话的冯谖才对孟尝君说:“通常聪明的兔子都有三个洞穴,才能在紧急关头逃过猎人的追捕,而免除一死。但是你却只有一个藏身之处,所以你还不能高枕无忧,我愿意再为你安排另外两个可以安心的藏身之处“。
我觉得现代人的极化还是来自于信息茧房,毕竟有一个哲学观念叫做柏拉图洞穴,指一个人住在一个洞穴里,每天接受洞穴里的知识和常识,久而久之,人会认为洞穴里的世界是正常,当某个人找到逃离洞穴的方法,面对洞穴外的世界,他们会认为超出了“常识”最后选择回到洞穴。
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