1 新主人 2014-03-17
2 圣女 2014-03-22
3 盟友 2014-03-29
4 王妹 2014-04-05
5 替身 2014-04-12
6 男侍 2014-04-27
7 挑衅 2014-05-04
8 审讯会议(上) 2014-07-21
9 审讯会议(下) 2014-09-26
10 宣言 2014-10-12
部分人物设定 2014-10-25
11 三姐妹 2014-11-21
12 神谕(上) 2014-12-28
13 神谕(中) 2015-01-17
14 神谕(下) 2015-02-21
15 决斗(上) 2015-03-28
16 决斗(中) 2015-04-12
17 决斗(下) 2015-05-02
18 出逃(上) 2015-06-12
19 出逃(下) 2015-07-01
20 奉献 2015-08-01
21 败露 2015-08-09
22 交托的剑 2015-08-17
23 不是你的东西 2015-09-01
24 再会 2015-09-16
25 TNT 2015-10-01
26 以剑为笔 2015-11-01
27 微小的纰漏 2015-12-07
28 拷问 2016-01-01
29 威胁 2016-02-01
30 分离 2016-03-01
31 座右铭 2016-04-01
32 册封仪式 2016-05-10
33 不变的爱 2016-06-15
34 运筹 2016-07-05
35 断臂 2016-08-01
36 烙铁 2017-05-25
37 中二伯爵 2017-07-20
38 最信任的人 2017-10-11
39 途中 2017-11-12
40 这个人 2018-06-24
41 上路吧姐妹 2020-03-04
42 我是感染者 2020-04-01
43 幸会 2020-05-09
44 沉溺于梦乡 2020-06-18
45 这是命令 2020-07-18
46 你所谓的平等 2020-10-27
魔女游戏
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魔女游戏哪里
一代的魔女时间还没有被大量使用。首先是一些场景,进去之后就是全程魔女时间,敌人行动正常,即便闪避成功也不会再触发魔女时间了。然后是一些招式,比如金爪的攻击,金爪攻击闪避了不会进入魔女时间,不同的招式闪避触发的魔女时间长度也不同,再是最高难度下,无法使用魔女时间。二代的魔女时间使用就很泛滥了。3代里,因为魔兽系统的强力出彩表现,很多时候可以不使用魔女时间,游戏里也制作了一些无法使用魔兽的战点,此时魔女时间就显得比较重要了。
魔女是注重闪避的动作游戏。在操作上,魔女单独分配了一个按键给了闪避,**以及荒野之息仍旧是3键闪避。注:猎天使魔女1,也可以通过3个按键一起使出闪避,效果与闪避键单独释放的闪避一样,2代之后就被优化掉了。
魔女时间这个机制吧,刚开始只是玩家精准的化解敌人攻击的一种奖励。比起很多动作游戏,这个奖励是非常丰厚的。3部曲的走向就是加大魔女时间的投入,影响就是降低了游戏的难度。
贝姐作为游戏中,特别是动作游戏中为数不多的女性角色。贝优妮塔的角色独特,且经过3部游戏主角的加成,形象已经非常丰满。魔女人物形象每一代都做了区分。
《魔女之家》是一款日式恐怖解谜游戏,游戏流程就是一个叫小薇的女孩子逃离魔女(爱莲)的家的故事。在故事的结尾,薇奥拉逃出了魔女的房子,残血的魔女用尽最后的力气追到了房子外,却遇到了小薇和来接小薇回家的爸爸,爸爸为了保护小薇,一枪把苟延残喘的魔女崩了。
游戏主要分为了两部分恋爱部分与战斗部分,恋爱部分就是在日常中与各个女主搞好关系,感情越深,孩子越强,然后带着刚出生的孩子组队去打怪~~但战斗重复,非常枯燥,反而是日常剧情部分较为有趣,仅推荐给喜欢美**恋爱游戏的玩家
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绫Aya
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