驯龙记
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承接动画剧集《驯龙记》之前,原力动画以制作游戏CG为主业,没有做过动画片。2011年,原力与全球多家动画公司竞标拿下了梦工厂《驯龙记》的主要承制工作,主营业务从此分成了两块——游戏领域、CG和动画领域。沈琰回忆,当年参加梦工厂测试竞标《驯龙记》的时候既紧张又兴奋,并没有信心一定能在跟全球动画公司的竞争中胜出,“等结果的那一晚是个不眠之夜,拿到单子后大家都特别开心。”
梦工厂也派了很多优秀艺术家来指导《驯龙记》的制作,许诚毅就是其中之一。彼时许诚毅还没回国拍《捉妖记》,但已经因为《怪物史莱克》系列电影获得了安妮奖的提名。沈琰形容许诚毅之于《驯龙记》的那一批动画从业者而言,是像火柴一样的启蒙者,“他跟我们在一起相处了一年多的时间,**了我们很多东西。举个例子:以前中国动画主要是承接外国动画公司的项目,大量的工作是把一个动作做好看,比如摊摊手、翻个跟头之类的,导致很多人觉得做动画就是把动作做好看。是许诚毅让我们**到,动画更多的是情感的表达,是表演。”
第一次跨界动画领域就接手了全球顶级动画公司的项目,对沈琰所在的原力团队是一项巨大的挑战。“经历了长时间的、几乎只负责承制和加工外国动画作品的机械生产之后,中国动画当时跟国际上的水平是有较大差距的,而这种差距要在实操中才能有深刻的体会。”沈琰感慨当年《驯龙记》做得特别苦特别难,一开始达不到对方要求的水平,大家只能花更多时间不断地拼命学习追赶,“当时我们成立了一个‘通宵敢死队’,团队里所有男生都剃了光头,发誓一定要把这个项目做好。最后我们成功了。”
据沈琰介绍,当年一起做《驯龙记》的那批经过许诚毅“特训”的动画师,之后都成为了优秀的动画从业者,散落到不同的国产动画公司,在各自擅长的领域做出了成绩。“比如有的去了追光动画(《白蛇:缘起》《小门神》),有的去了可可豆动画(《哪吒之魔童降世》),有的去了十月文化(《西游记之大圣归来》)……”沈琰本人以及原力数字科技,也在做《捉妖记2》时与许诚毅有幸再度合作。
生存与发展压力让中国的动画人才纷纷流向以海外动画为主导的动画产业,成为他们的打工人。《功夫熊猫》《驯龙记》等诸多经典美国动画电影都有中国外包制作团队的影子。但幸运的是,这也帮中国动画产业培养出了大量的技术人才,为如今中国动画电影的快速发展,奠定了一定的人才基础。
承接动画剧集《驯龙记》之前,原力动画以制作游戏CG为主业,没有做过动画片。2011年,原力与全球多家动画公司竞标拿下了梦工厂《驯龙记》的主要承制工作,主营业务从此分成了两块——游戏领域、CG和动画领域。沈琰回忆,当年参加梦工厂测试竞标《驯龙记》的时候既紧张又兴奋,并没有信心一定能在跟全球动画公司的竞争中胜出,“等结果的那一晚是个不眠之夜,拿到单子后大家都特别开心。”