空洞骑士cos内容
当然很多人都说《终焉之莉莉:骑士寂夜》这种忧伤感的氛围营造和《空洞骑士》很像,但是仔细推敲不难发现,《空洞骑士》更像是《格林童话》和《安徒生童话》的融合,《终焉之莉莉:骑士寂夜》则更像是日本经典文学名作《竹取物语》的重新演绎,游戏中像是黑色骑士、狂骑士狼、深渊的守卫海尼尔等NPC的故事都有着浓厚的日本ACG风格,每个人都有痛苦的过往,和自己的坚守,以及对于未来的某种追求。
而《终焉之莉莉:骑士寂夜》除了打击感薄弱和地图设计简陋等小毛病外,整体水平尚属中上水准,没有什么根本性影响游戏的问题,虽然没法和《空洞骑士》这样的顶级之作相比,但是比起《塔尼蚀:神之堕落》、《最后的信仰》可实在要强太多了。
《空洞骑士》刷新了我对**游戏的认知,所以它的续作我自然也非常期待。《空洞骑士丝之歌》从开发到现在已经非常久的时间,相信制作团队对游戏的打磨也已经非常到位,不知道本作会有什么新的惊喜等待大家。
无数玩家都在期待《空洞骑士》的续作——《空洞骑士:丝之歌》。这款游戏从最初公布到现在已经过去了将近4年。虽然制作组迟迟没有带来新消息,不过前作《空洞骑士》游戏质量极高,因此大部分玩家都对苏作充满信心。
《空洞骑士丝之歌》终于还是跳票了,玩家期待了整整一个2022年,可惜游戏还是没个影,果然是丝之鸽。不过由于游戏太过期待了,现在有不法分子看上这股热度。
游戏本身有难度,但是对玩惯了《空洞骑士》这种类似风格高难游戏的玩家来说,又可能会觉得很简单。游戏的战斗、打击感和地图设计放在类恶魔城游戏里,其实都不算出彩,虽然也肯定不拉垮。
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