机器##战cos内容
全新的《熊出没·伴我“熊芯”》欢乐满满、笑料不断,带观众进入充满奇思妙想、又与现实生活紧密相连的机器人世界!在光怪陆离的科学小岛上,熊大熊二光头强将会遭遇各种新奇震撼的AI机器人,伴随着他们的欢乐冒险,一个尘封多年的秘密也即将揭晓……人机大战,一触即发,欢乐开启!
由于开发团队需要一种巨大且残暴的敌人,所以他们参考了《星球大战:义军崛起》并找到了DT哨兵机器人,它们就此加入游戏。作为敌人,DT哨兵机器人真正吸引人的特点就在于它们可以搭配不同的武器,所以你会遭遇它们的三种变体:有的可能会装备权杖和导弹,有的可能会装备一把锤子,还有的可能会装备一支爆能枪。Shishido表示,《义军崛起》和《异等小队》的粉丝们应该都清楚这些机器人有多危险,当你第一次面对它们的时候,可能会忍不住惊呼「卧槽」。DeHeras还补充说,这些机器人是少数几款被你砍掉一条肢体后仍能继续发动攻击的机器人之一,不过失去四肢会影响它们的战斗力。
联想起好莱坞的各种机器**战人类的电影,人类是否会沦落为人工智能的奴隶,机器人是否会最终毁灭人类**?这些都成了真正的问题。
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KX系列安保机器人在《星球大战绝地:陨落的武士团》里就有出现,当时它最经典的攻击方式就是冲过来一把掐住你的脖子,然后往地上猛地一砸。然而,本作的特殊变体不会再掐人猛击了,因为如今它们人手一根电棍(侦察兵的武器)。在剧情设定上,这些机器人的用途是训练侦察兵,危险程度差不多是侦察兵的三倍。DeHeras表示,他们想让《星球大战绝地:幸存者》中的KX系列机器人成为一种善用格挡和反击的战斗类型敌人,他们也考虑过把它做成一种风格混搭、依然可以掐脖子的敌人,但是那样就会显得定位不清、设计太乱。