终极飞船战4cos内容
小说中描绘的二日、三日凌空,以及三日远离都是混沌系统中的“三体问题”。因为“三体问题”在预测上无解,三体人只能与严酷的生存环境搏斗。他们的文明无数次的被乱纪元摧毁,又无数次的在恒纪元到来后重启文明,断断续续在夹缝中重生,最终居然发展出了惊人的宇宙级科技(像智子、水滴、光速宇宙飞船等一系列具备星际穿越能力的技术)。因为他们母星迟早会被恒星吞噬,基于终极的生存考虑,三体人在得知地球的存在后,就像发现了宇宙的伊甸园一样,毅然选择了对地球的奔袭入侵。
如果我们能够找到虫洞,那么我们就能够打破宇宙膨胀对于速度的限制,这样我们才有机会飞到宇宙的边缘,去寻找宇宙的终极秘密,除此之外,科学家认为,我们还可以利用曲速飞行的办法,实现超光速飞行,那么什么是曲速飞行呢?曾经著名的物理学家爱因斯坦认为,宇宙是一张巨大的薄膜,天体都依附在这个巨大的薄膜中,质量小的天体之所以会围绕质量大的天体运动,是因为质量大的天体将宇宙薄膜压弯了,所以质量小的天体才会围绕质量大的天体转动,科学家认为,我们可以利用宇宙薄膜来实现曲速飞行,简单来说就是在时空中制造出一个时空泡,飞船在时空泡中相对静止,时空泡以超光速向前运动,而飞船也跟着向前运动。
从古至今,三体人都在试图解决三体问题,而后来这被证明无解。三体人为了文明的延续,决定向外太空移民。在得知人类的存在后,三体人把移民目标设定为太阳系,先后向太阳系发射了智子和水滴,并派遣三体第一舰队前往太阳系。由于地球文明的面壁计划,面壁者罗辑利用黑暗森林法则对三体人建立威慑,三体第一舰队被迫转向前往深空,三体人不得不与人类建立起终极威慑。人类越来越满足时,三体人在执剑人接替后解除了终极威慑,派遣三体第二舰队前往太阳系,却被星空中的人类飞船(万有引力号)广播了三体星系的位置,此后三体人的目标变成了逃亡。
在科幻小说中,曲速引擎允许飞船以超过光速的速度穿越太空。这是一个重要的细节,因为光速是宇宙速度的极限——宇宙的终极交通规则和障碍。
《星空》是一款太空科幻**世界FPS游戏,也是一款哲学游戏很有深度。该作背景设定在茫茫宇宙,玩家可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的**。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。游戏主线时长30-40小时,有类似GTA的玩法,可以偷飞船或射杀所有船员将飞船据为己有。