忍者龙剑传之恶魔城区别
最新的《死或生》系列作品发布距今已有三年,《忍者龙剑传》的主线则更久。忍者组这次的澄清无疑让很多粉丝的心从天上跌落了谷底。
鉴于目前缺乏可用信息,尚不清楚忍者组何时会分享更多有关《忍者龙剑传》重启的信息。新的《忍者龙剑传》游戏有可能仅处于早期制作阶段,这意味着可能还需要数年时间才能公开展示。不过,TeamNinja以激进的游戏发布时间表而闻名,所以一切皆有可能。
你要知道卧龙之前的游戏是仁王,仁王之前的游戏是忍着龙剑传,这个忍者组是从fc时代就开始几十年如一日的专注做act游戏的,而且卧龙的大了技术积淀和美术资源都来自仁王,卧龙的这些经验还会继续给浪人崛起用。虽然谈不上游戏比肩圣莫尼卡或者fs那种量产工厂,但是基本上忍者组已经是一个成熟的游戏生产车间了,
相较于仁王系列,卧龙的难度曲线更为合理,上手难度也更低,如果新人玩家想体验曾创造出《忍者龙剑传》系列的忍者组优秀的动作设计,卧龙是个不错的选择。
《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。
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