光影追踪者cos内容
据介绍,OPPO将自研光线追踪算法集成至Unity游戏开发引擎中,打造游戏中真实的光影体验。其光线追踪算法可通过模拟光的物理行为,能够展现实时动态阴影、曲面反射、玻璃体折射等,极大的提升了真实感渲染效果。
根据官方的测试,骁龙8Gen2机型运行头部游戏能稳定在60帧,而且游戏中的软阴影和反射也会更加真实。而相比前代软件,硬件级移动光追技术的光线追踪渲染效率提升了5倍,CPU运行负载却降低了90%。这意味着移动光追技术可应用于复杂的大型游戏场景,这一点在宣传片中也得到了很好的演示,水面的波纹纹理更为清晰,渲染主体的光影效果更为逼真,道具的细节更为丰富,光影的明暗过渡更为自然等等,这些对用户的游戏体验和移动游戏生态的发展都有着非常大的意义。
所谓光线追踪,就是用计算来模拟“每一条”光线运行的轨迹、效果,比如光线的反射、折射、散射和色散等等,从而来实现无限逼近于真实的画面光影效果。要完成这件事,需要非常强劲的算力来加持。所以在骁龙8Gen2的全新AdrenoGPU,高通加入了专门的移动光线追踪加速单元,来负责光追效果的处理。
进入游戏,开启RTX能够获得巨大的画质提升,如图所示,在未开启RTX的状态下,无论是地面还是水面的灯光反射效果糊成一团,仅出反射出部分的光源,并且毫无细节可言。但是一旦开启了RTX选项,画质就发生了翻天覆地的变化。水面中光源的反射清晰可见,能够根据水流的变化而事实呈现不同的效果,近乎于现实当中,人们肉眼所看到的水面反射效果。而在湿漉的砖地场景当中,每一块被雨临淋湿的砖瓦都呈现出不同的反射效果,地面细节相较RTX OFF更为清晰,可见全景光线追踪能够大幅度提升光影效果的表现。
进入游戏,开启RTX能够获得巨大的画质提升,如图所示,在未开启RTX的状态下,无论是地面还是水面的灯光反射效果糊成一团,仅出反射出部分的光源,并且毫无细节可言。但是一旦开启了RTX选项,画质就发生了翻天覆地的变化。水面中光源的反射清晰可见,能够根据水流的变化而事实呈现不同的效果,近乎于现实当中,人们肉眼所看到的水面反射效果。而在湿漉的砖地场景当中,每一块被雨临淋湿的砖瓦都呈现出不同的反射效果,地面细节相较RTX OFF更为清晰,可见全景光线追踪能够大幅度提升光影效果的表现。