逃出满是谜题的房间高清资源
在序章开始时玩家能看到一个完整的三色齿轮装置及另一个缺少零件的相同装置,解开这个谜题的方法很简单,只要在房间内找到相关零件,并按照完整装置的样式拼装即可。没想到这个简单的照猫画虎式谜题竟然能一直陪伴玩家走到终点,之后我遭遇的相当一部分谜题,都是要求玩家按照画上或照片上的顺序摆放手上的物品,导致谜题类型过于单一。如果游戏可以再设计一些其他形式的简单谜题,例如符号破译、华容道、管道连接等,而不是让玩家拿到什么都想着按顺序摆放在某处,解谜体验会变得更加丰富。
火柴人密室潜逃是一款非常好玩的密室逃跑游戏。玩家们面临着非常多等级的挑战,而且每个等级都有不同的谜题。只要解开谜题,就能逃出...
而最近刚发售的《过去之间》,游戏从头到尾都局限于一个四四方方的房间中,但通过“过去”和“未来”的时间概念,使得谜题在2D和3D之间来回转换。随着游戏进程的不断发展,游戏中总有新的谜题总是改变自身的形式和特点。
游戏介绍:本作品是一个充满了奇特艺术品的美术馆内的2D探索性冒险游戏《Ib》的重制版。一边到处寻找物品,一边活用艺术品的特点来解开机关谜题等,以逃出这个奇妙的美术馆为目标。
似乎随着业内卷来又卷,解谜游戏逐渐发展为两个截然不同的方向:画风**或是谜题出色。早在多年以前,《谜画之塔》的出色画面设计,以及《未上锁的房间》高端的谜题就已经成为了业界标杆的存在。那么在当下动作与卡牌、联机占主流的时代,解谜游戏是否还有发展与生存空间?
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