
恐鬼症高清资源
评选理由:四个代表有五部是很正常的事情——这款游戏我是真心想推荐,但目前确实还是极早期版本,就作为黄油代表作之外的新锐奖推荐一下吧。游戏本身是恐鬼症的2d模拟版,遵循“线索7选4→推理鬼魂→完成支线→生理驱魔→结案领钱”的基本逻辑,目前5个可捕获鬼魂都做出了非常鲜明的线索差异,像素画风相对于前代作品也更加精致了。
评选理由:今年唯二让我眼前一亮的玩法,并且是其中唯一具有开创性的玩法(另一款是模仿恐鬼症做的lst,但是目前还是极早期版本,只有六个鬼)。游戏用相对简单的资源尽可能还原了一个“真实存在的魅魔”,其中独特的互动机制和随着游戏推进记录数据并进行积极反馈(不涉及到联网)相当优秀(甚至能连接蓝牙电子杯)。
但在这里人仍旧没有触及被拉康称之为“物”的领域的世界,就像《图腾与禁忌》里有关妄想症的问题:你知道妄想症的问题并不在于把什么东西排斥和分离了出去,而问题在于那些虚构成亲人幻影的旧日灵魂的恐鬼症患者所真正畏惧的,是他们畏惧的东西如果根本没有到来呢?如果恐鬼症最终被证明缠绕他们的并非是亲人灵魂的围追堵截,而“伟大的亲情使得我忍受”的这种道德最终也被这种回归粗暴和生硬的变成小丑呢?我们会发现在几乎所有的恐怖小说和克苏鲁式的神话中,人们害怕的从来不是那个形象,人们害怕的是那个形象还没有出现;而那个形象出现时,除了巨大的震颤和惶恐之外,还有一种提心吊胆的压力释放的快乐。
大女主类作品推荐
武侠类作品推荐
免费榜作品推荐
韩漫榜作品推荐
打开APP搜你想看,本站所刊载图文之著作权归快看漫画官方和快看漫画用户所有,内含官方内容和快看社区用户编辑内容,非经本站授权许可,禁止转载。