武林群侠传剧情
可能《天外武林》的游戏性一言难尽,不过如果你玩过《河洛群侠传》我还是建议你购入本作,《天外武林》的剧情本质上是《河洛群侠传》的后日谈,游戏的开局动画和主界面都在暗示这点。本作的背景设定是小虾米和颜玉书生下了本作主角小小米,小小米在看一本名叫《天外武林》的书时被召唤到河洛世界,圣堂管理者告诉他想回家就要搜集几件圣物,还是个孩子的小小米就这样踏上了江湖路。
《天外武林》目前看来是为了补偿《河洛群侠传》玩家而存在的一部作品,它让玩家能扮演小虾米的儿子重返《河洛群侠传》的世界,老朋友一个接一个的出现能让人回忆起令人难忘的岁月。所以只推荐玩过《河洛群侠传》的玩家购买本作,缺少了剧情的**,游戏不合理的卡牌系统和极其慢热的游戏节奏将给你带来许多痛苦的回忆,你可能根本坚持不到苦尽甘来。河洛这次新的尝试总体看来还是失败了,你不可能指望买游戏的全是粉丝,希望河洛后续能拿出让粉丝和路人玩家都满意的产品。
对于国产武侠游戏的爱好者而言,河洛工作室推出的《金庸群侠传》《武林群侠传》和《侠客风云传》系列堪称经典。然而老朋友智冠公司的背刺,却让河洛过得举步维艰。他们开发的《侠之道》也遇到了很严重的问题。
更何况越深入探索越能发现《天外武林》存在的诸多问题,我强烈建议即便是河洛粉丝购入本作之前得好好想想,如果你过去从来没玩过同类游戏和《河洛群侠传》,那就不要遭这个罪了。套路组合肯定是好的设计,但河洛很快就暴露了他们并不会做卡牌游戏,《天外武林》框架设计可谓是一塌糊涂,它基本照搬爬塔类游戏的基础框架,卡牌三选一、事件三选一、牌组强化和删除等等,河洛没有考虑到这些机制是否符合自己的游戏直接生搬硬套,导致产生一系列的负面体验。
但有个还蛮有意思的事情,因为某些原因,我三部群侠传的顺序其实是初涉金庸,初尝三国,乞丐武林,多周目武林,多周目金庸,苍龙逐日,红颜录,现在回忆起来,真是段快乐的时光。
可能《天外武林》的游戏性一言难尽,不过如果你玩过《河洛群侠传》我还是建议你购入本作,《天外武林》的剧情本质上是《河洛群侠传》的后日谈,游戏的开局动画和主界面都在暗示这点。本作的背景设定是小虾米和颜玉书生下了本作主角小小米,小小米在看一本名叫《天外武林》的书时被召唤到河洛世界,圣堂管理者告诉他想回家就要搜集几件圣物,还是个孩子的小小米就这样踏上了江湖路。