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刺客信条:兄弟会cos内容
如果说《刺客信条》哪几款作品能名列前茅,我想在系列老粉们的心目中,《刺客信条:兄弟会》肯定榜上有名。作为系列二代的延续作品,虽然比起二代来说新增了许多新系统、新玩意,剧情上也有了很大的延伸,但游戏基底仍旧是以刺客信条2为主。这次,我将会着重《兄弟会》的内容,因此刺客2的旧元素我就仅仅会带过而不再重复,接下来我们就来好好聊聊这款刺客信条系列中数一数二的神作。
总的来说,兄弟会虽然说作为续作有些中规中矩,但不管是系统上、画面上、剧情上仍旧保有高水准。如果你体验过《刺客信条2》,不管是对刺客2的剧情、系统还是玩法,只要你喜欢刺客2,那就真的不该错过这款《兄弟会》。
刺客信条:奥德赛的画质在当时是远超1代的,并且刺客信条整个系列的游戏系统就是在刺客信条:奥德赛上奠定了基础。这样玩后面作品的时候感觉像刺客信条:奥德赛却总觉得缺点什么,也就不奇怪了。
《刺客信条:叛变》凭借着独有的叛变刺客摧毁刺客兄弟会的剧情,成为了《刺客信条》系列最独特的一步作品。《刺客信条:叛变》从多重方面向玩家们讲述了刺客和圣殿骑士之间的羁绊,而不是以前玩家简单的看做冲突。但是令人失望的是深处故事情节中玩家能做的还不多。《刺客信条:叛变》的金钱升级系统显得没有多大的意义,此外任务也十分的繁琐。除了优秀的故事情节之外,其他似乎都在做着无限的重复。
而且刺客信条系列的这种转变有着一个明显的变化轨迹,在《刺客信条3》的时候,这款游戏虽然还是延续了社交潜行的玩法,相比起系列之前的作品,该作中潜行失败受到的惩罚要低得多,在《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》以及《刺客信条:启示录》中,主角一旦社交潜行失败,往往会面临众多敌人的围殴,进而挂掉,只能重来。
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