随机背包
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特遣队员进入所有地图都需要自己带入枪械,背包等,而伪装者则会使用系统给发放的装备,每场对局都在35分钟左右,特遣队员会在一开始就加入对局,而伪装者则会在对局开始10到15分钟后随机加入对局。特遣队员会在几个复活点随机开局,每个复活点只会存在一支队伍,不是一个队伍的特遣队员不会在同一个复活点复活,离得近的复活点复活的队伍可能会碰到,伪装者会随机复活在地图的几个出生点,不同队伍的伪装者可能会刷新在同一出生点。特遣队员失败后除了保险箱里的物资和钥匙链上的钥匙均会掉落,特遣队员失败后还需要自己花钱治疗,伪装者失败后除了失去所有物资外,没有任何花费。
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从一开始的小女孩到后来的温迪,以及与我们一起踏上冒险之旅的璃月城主,这段与冒险家之间的故事将会是怎样?每一位旅行者都会拥有自己的背包,但却无法同时拥有多个背包,和怪物掉落的物品是随机刷新的。怪物和宝藏也是随机刷新,这些怪物和宝藏有时会被击败变成宝箱,有些时候会出现在你眼前。在原神中,游戏内的玩法一直在不断地迭代,每一个新玩家都会接触到很多老玩家没有玩过的玩法。
每张地图都拥有多个撤离点,每局游戏开始时会随机开启部分撤离点,并且撤离条件也会有所不同。比如农场中回收站旁的猎人通道,就需要先锋们不装备背包才能撤离。因此建议先锋们在游戏开始时便点开地图,查看撤离点的位置和撤离条件,方便规划后续路线。
玩家每次开局都会被随机传送到地图的某一位置,前期需要自己摸索和熟悉地图(熟悉的背地图),游戏并没提供太多的指引。背包格子数肯定是有限的,游戏地图内有NPC、敌人和怪物,各自有不同的行为逻辑。枪械、配件、装备和物品种类丰富,介绍详细。虽然是像素风格,细节也能区分出物品的不同。比较可惜的是游戏目前并没有中文,玩起来还是有点蛋疼的。