
最终幻想世界高清资源
《最终幻想16》游戏总监高井浩表示,《最终幻想》系列起初致力于打造纯奇幻世界,并讲述充满遐想的生动故事。整个系列就从这个起点开始发展,有时会尝试更倾向于科幻元素,有时也会更深入探索年轻角色长大成熟的历程。到了《最终幻想16》,玩家都长大了,岁月也对游戏开发人员造成了影响。
《最终幻想16》的游戏总监高井浩表示,《最终幻想》系列起初致力于打造纯奇幻世界,并讲述其中居民充满遐想的生动故事。整个系列就从这个起点开始发展,有时会尝试更倾向科幻元素,有时也会更深入探索年轻角色长大成熟的心路历程。而在《最终幻想16》中,正如我们的玩家都长大了,岁月也对我们这些开发人员造成影响。
我们上一次看到《最终幻想16》是在10月份,“野心”预告片揭示了水晶(最终幻想的主食可以追溯到原始游戏)如何影响故事,以及仔细观察游戏的角色,瓦利西娅的世界,以及它的多个王国。
所以刚才的那个问题里我也回答过,我并不希望大家对《最终幻想》品牌的认识被固定下来,更进一步说,我希望通过开发这种经典的、哥特风格的系列作品,让未来的新生代制作人们能够以更**的思维创造出全新的世界观、角色以及游戏玩法,我是带着这样的愿望在进行《最终幻想16》的开发。
而世界不总是仁慈美好的,我们不能期待凡事顺心如意。游戏世界也是相同的道理,在各方面都是如此。它的居民都背负著各自的重担,这就是我们想在《最终幻想16》中体现的世界。
吉田向玩家保证,在《最终幻想16》的世界中,仍有许多值得观赏和体验的地方,不必为了**中的探索区域不够多而担心。
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