节奏地牢cos内容
事实上,他们的视频风格轻松有趣,剪辑节奏流畅,又是国内很少见的开发者直接和玩家互动,让这些视频一直能得到玩家的关注。也因为这样,《地牢100》终于宣布上线后,甚至有网友调侃道:“我还以为他俩专做视频的,真有游戏啊。”
不过类似于当初受限于电脑&游戏机性能风靡一时的DRPG(《世界树迷宫》这样以地牢探索为核心内容的角色扮演游戏)一样,同样是节奏相对缓慢的策略战棋游戏也慢慢的在走下坡路(注1),最近两款战棋大作的命运似乎也展现了这种倾向:更侧重养成的《火焰纹章风花雪月》大获成功,甚至出品了衍生的无双游戏;而相对传统的《三角战略》则相对遇冷很多,已经早早的登陆PC平台来增货一点盈利(注2)。
铲子骑士:口袋地牢formac是一款一款益智和冒险相结合的游戏。在与众不同、动感十足的益智和冒险相结合的游戏中,与铲子骑士一起探索口袋地牢的深处!加入神秘向导谜题骑士的行列,铲除成群结队的敌人,获得新装备,并与熟悉和全新的头目对战。在《铲子骑士:口袋地牢》中,你可以探索情节曲折的故事,扮演最喜欢的英雄进行冒险,甚至在快节奏的正面较量中挑战好友!
在这个赛季玩法中,玩家将会在每张地图中都随机发现一个漩涡云状的传送门,通过点击传送门到达禁域之地开启地牢模式玩法。在这个地牢模式中,玩家每次进入禁域之地都可以获得一个地牢房间的闯关进度权限。这里玩家是可以选择的,整个地牢算上最终BOSS在内是由8个房间构成,也就是说如果每次玩家都能在进入后打通一个房间进度的话最终也是需要进入8次才可完成一轮地牢挑战。但是这样比较断节奏,而且玩家也可能因为无法一气呵成或者无法保持最佳状态导致挑战失败。所以最好的办法是通过左下角的信纸图标将每次单独的房间挑战存起来,最大限度为储存满8个房间后再进行一次性的连续闯关挑战。
另外就是铲子骑士本人可以在屏幕上随意移动,需要通过“移动-触碰”或者说“移动-攻击”来进行消除。再一个就是血条设定了,铲子骑士在消除怪物时会损失血量,毕竟怪物也会反击是非常合理的。于是这就形成了“消除怪物-吃血瓶-消除怪物”的完整循环。《铲子骑士:口袋地牢》的这种设定,无疑就比传统三消在节奏上紧凑了许多,玩起来非常的刺激。而通常一局也不过1分钟到2分钟,让人回味无穷根本停不下来。
事实上,他们的视频风格轻松有趣,剪辑节奏流畅,又是国内很少见的开发者直接和玩家互动,让这些视频一直能得到玩家的关注。也因为这样,《地牢100》终于宣布上线后,甚至有网友调侃道:“我还以为他俩专做视频的,真有游戏啊。”