深夜廻区别
「深夜廻」虽然在玩法丰富度上做出了牺牲,但是本作的故事剧本和演出却获得了巨大的赞誉。在延续前作诡异的主题背景外,本作把视点从姐妹间转移到了青梅竹马的好友之间。孩童之间纯真的友情贯穿了游戏全程,然而围绕深夜的都市、荒郊展开的怪异世界观又在反噬着这份纯真,这种将美毁灭给人看的戏码正是所有伟大悲剧的内核,残酷程度一点也不输给那些成人向的游戏。
3《深夜廻》是由日本一制作发行的恐怖游戏《夜廻》的续作。本作讲述的是两个女孩在深夜之中寻找对方,要保护自己免受鬼魂的伤害。
现在的许多恐怖游戏都偏向解谜类型了,不得不说解谜的恐怖游戏有的时候挺无趣的,「深夜廻」是比较偏向追逐战的恐怖游戏,但这个并不是游戏的主要内容,游戏的核心应该是这个游戏所讲述的故事作者想表达的思想,恐怖游戏和剧情游戏是不分家的,只为了吓人而去吓人是不应该的,「深夜廻」在两者间的平衡十分的好,甚至每章结束之后都会也一个主人公的日记来强化剧情,是恐怖游戏中不可多得的佳作。
本质上,「深夜廻」不过是前作「夜廻」的“新瓶装旧酒”,不过考虑到「夜廻」本身就是一个初诞不久的作品,这么做也无可厚非。更何况新故事在同样的框架下讲得更加精彩深邃、引人入胜。同时,优秀的美术与声效能让玩家的情绪很好地融入游戏的氛围中,玩家的小心脏随着两个小萝莉超越生死的友谊而一次次地被揪紧。
動畫結尾処,狗、影子、神仙和王孩兒一起坐上了深夜巴士離開了鄕村。“巴士要開去哪裡,我也不知道,或許是開到更適郃他們的土地,或許它還會再開廻來也說不定。”提及逝去這一隱喻時,劉**繼續講道:“鄕村衹是我的故事的一個環境承載躰,不琯你是在城市還是鄕村,每個人都會經歷童年的逝去,這必然是帶著憂傷的氣質,但竝不悲情。我們要用勇氣繼續走下去,不能縂停畱在一個童年的無序的狀態中。希望觀衆看完會有觸動,同時也有淡淡的憂傷和愉悅,這樣也會産生治瘉感。”
「深夜廻」虽然在玩法丰富度上做出了牺牲,但是本作的故事剧本和演出却获得了巨大的赞誉。在延续前作诡异的主题背景外,本作把视点从姐妹间转移到了青梅竹马的好友之间。孩童之间纯真的友情贯穿了游戏全程,然而围绕深夜的都市、荒郊展开的怪异世界观又在反噬着这份纯真,这种将美毁灭给人看的戏码正是所有伟大悲剧的内核,残酷程度一点也不输给那些成人向的游戏。