采矿游戏区别
随着“爱的质量”更新的推出,浪漫情愫正在《地心护核者》的洞穴中绽放,这是热门采矿沙盒冒险游戏的一次重大更新,今日可供玩家下载。
那么咱们先来讲一下游戏的背景,《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。传奇具有战士、魔法师和道士三种职业后续也加入了刺客和弓箭手等职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动。
我不喜欢那种“单一系统”的构建,比如只是为了采矿而采矿,或是只是为了更好地生存而生存。我想有一个真正的游戏玩法,有理由、有动机的,驱使玩家去采矿。这就是怪物出现的原因,也就导致了第2阶段的游戏玩法。最初我想到的是小行星落下撞击了穹顶,但安妮在一个模型中添加了非常自然的怪物。
《地心护核者》在TIGA游戏产业奖中荣膺“2022年最佳社交游戏”,以及在金摇杆奖中获得“最佳抢先体验游戏”的提名,该游戏至今销售已破百万。《地心护核者》是一款1-8人的采矿沙盒冒险游戏,游戏背景设定在一个古老的洞穴里,洞穴中充斥着各类生物、资源和饰品。玩家需要挖掘遗迹和资源来建立你的基地,制作新的装备和挣扎求生。打败巨大的怪物、发现隐藏的秘密、种植农作物、垂钓、烹饪新食谱,探索一个程序生成的地下世界,揭开古老核心的秘密。
哈伯曼:对我来说,(真正的)吸引力不是来自于这两个玩法。而(乐趣点)是两个玩法之间相互作用的结果——战斗让玩家有理由去采矿,但同时也是玩家采矿劳动的“现场展示”,除了采矿升级,还可以获取其他收获。我发现关键的是情感/节奏平衡。玩家有紧张的战斗,玩家为生存而战。这与奇怪的冷静的采矿阶段会形成对比,(采矿)仍然处于时间限制之下,这意味着玩家必须保持忙碌。这创造了一个核心循环,很多玩家玩得很好,经常进入良好的游戏状态。对我来说,吸引力总是在于相互关联的系统相互激励和影响,构建游戏中的复杂性,而不是在机械结构中。