枯燥的游戏价格
做为《魔域》之魂的副本,这次也有了新提升。老练的玩家都知道通过游戏副本能够收获大量经验值和更多奖励,而这一切能够帮助玩家在积累游戏经验的同时进一步体验丰富好玩的情节。但以往副本里单人单BOSS游戏无疑给玩家带来了很大的难度,单打独斗还会使任务枯燥,加上任务时间冗长使玩家无心过关。鉴于此正式对野怪与BOSS血条进行调整,同时增加玩家伤害值、加速任务进度、并且多人搭配组队还使得任务不枯燥乏味。游戏副本难度可以让玩家进行选择,针对同一份游戏副本来说,难度等级不一样相应的奖励就会不一样,我推荐组队去挑战难度副本吧,这不但能得到更多的回报,而且还能结交新的朋友。
幻兽的养成机制也有一些调整,《魔域手游2》中大幅度简化了幻兽的养成过程,剔除了一些枯燥、费时的养成步骤,减轻了玩家的游戏压力,帮大家节约了养成的时间成本,这也让大家更好的理解和适应本款游戏,新手小白也能轻松上手了!
另外《魔域手游2》中副本玩法的创新是最值得玩家期待的,传统手游中刷副本非常枯燥单调,但是在《魔域手游2》中不仅把魔域中经典的副本地图保留了下来,更多的是进行了玩法上的创新升级,其中包括副本里的BOSS的技能释放机制,间隔时间和血量等,都方便了玩家在游戏里实现精彩操作。
在副本玩法上《魔域手游2》也有了调整,过去的副本任务单机模式大于组队模式,导致副本玩法的单调和枯燥,游戏可玩性也随之降低。所以这次在《魔域手游2》中增强了副本任务的交互性,新增匹配机制让社恐人士狂喜,也不用担心召集的队友实力相差太大了,匹配机制根据玩家情况匹配旗鼓相当的队友,让副本任务进行的更加顺利。
一个游戏的好坏直接反映在它的任务上,《魔域手游2》的日常任务增加了更多的多人组队任务,这样就告别了之前简单枯燥的踩地图,组队还有一个好处,玩家间可以相互交流分享经验,可以迅速熟悉游戏的玩法和规则,也能收获到纯粹的同伴友谊。副本的设计也更加有趣味性,副本地图更加宏大,而且多人多boss的设计,也让副本的通关效率大大增加。