宇宙飞车cos内容
以前听过大刘讲座里提到一个比喻,原文记不清了。大致是说“一些科幻大片里,宇宙飞船的追击打闹,其实和城市飞车枪战又有什么区别呢?其实只是把背景放到了宇宙中,飞车变成了宇宙飞船,枪战变成了激光枪,但是其并未体现出宇宙真正的浩大。”
首先说明一点,您仍可在惊险刺激的场景中驾驶超现实赛车肆意驰骋。在《极品飞车:不羁》中,您的自我探索超越车库范围,扩大您的画布,让您接触各种各样的丰富元素,把速度需求变成一场冒险、一种生活方式和一种艺术形式。在此《极品飞车》宇宙新成员中,您的自我表现场馆与大道无限延伸——从赛车和服装到街道以及赛车留下的轮胎印迹等,无所不包。
从已经放出的前两集来看,制作上还是有一些优点的,比如3D运动镜头的代入感、“废土”风格的城市街景,飞车追逐场面的紧迫感,以及宇宙空间站的恢弘场面。但是,在这些满足了普通观众对“科幻”题材认知的基础内容之外,《三体》动画暴露出来的问题也格外引人注意。
目前的推进技术是液态氢氧发动机,从大漂亮国的航天飞机技术基础推断,设计制造小型的宇宙航天飞车还有一定难度,但是会有技术突破。
元宇宙与影片的融合造成虚拟沉浸式影院,这将会让观看电影的亲临其境感进一步提升一个层次。传统式电影院2D和3D的视觉效果不再可以满足大家,根据虚拟全球打造出多的人参加的沉浸式影院将提升观众们的感受。置身影视剧勾画的世界里,体会风吹日晒、死亡飞车,观众们再也不是被动消费影片类型,反而是变成局外人,甚至饰演在其中的人物角色。
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