反恐精英之危险分子好玩
游戏规则是十名玩家分成两队,分别扮演反恐精英和恐怖分子,反恐精英要在游戏结束前消灭所有恐怖分子或是拆除炸弹,恐怖分子则要在游戏结束前消灭所有反恐精英或是引爆炸弹,可是这里有几个问题:
(2)假释:《刑法》第八十一条【适用条件】被判处有期徒刑的犯罪分子,执行原判刑期二分之一以上,被判处无期徒刑的犯罪分子,实际执行十三年以上,如果认真遵守监规,接受教育改造,确有悔改表现,没有再犯罪的危险的,可以假释。如果有特殊情况,经最高****核准,可以不受上述执行刑期的限制。
根据《刑法》第八十一条第二款**:“对累犯以及因故意杀人、**、抢劫、绑架、放火、爆炸、投放危险物质或者有组织的**性犯罪被判处十年以上有期徒刑、无期徒刑的犯罪分子,不得假释。”
你肯定会反驳我说这些“不合理”都是服务于游戏性,如从游戏映射角度则可解释为游戏本就无法“模拟现实”,这就像哲学上说“语言无法构成对现实的真描述”一样——《反恐精英》用游戏机制实现了对于“反恐精英和恐怖分子枪战”的模仿,借由这种过程,玩家将在场的WASD控制移动和鼠标瞄准射击的体验等同于“扮演反恐精英与恐怖分子枪战”的体验,进而享受了到“扮演反恐精英与恐怖分子枪战”的别样人生
一般缓刑的对象必须是被判处拘役或三年以下有期徒刑的刑罚。一般而言,被判处三年以下有期徒刑的罪犯,其罪行较轻,法益侵害程度较小;相反,被判处三年以上有期徒刑的犯罪分子,一般地说罪行较重,无论是法益侵害性还是人身危险性都比较大,因此,缓刑的适用对象只能是罪行较轻和人身危险性小而被判较轻刑罚的犯罪分子。这里的三年以下有期徒刑是指宣告刑而不是法定刑;即使犯罪分子所犯之罪的法定最低刑是三年以上有期徒刑,但若具有减轻处罚的情节,宣告刑是三年以下有期徒刑,也可以适用缓刑。
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