##英雄大决战区别
在**和真伤英雄的关系上,绝大多数玩家的认知是真伤克制**英雄,所以,一些玩家在使用夏侯惇或白起的时候,容易受挫。(真伤确实克制**英雄,但必须是足量或高频的真伤,才有显著效果。)
如何玩**:**英雄往往有着很强的防御和很高的血量,可以作为冲锋队友的坚实盾牌,为团队扛住敌方的大部分伤害,关键时候甚至是左右战局结果的存在,在进攻方面比较依赖队友。**英雄是整个团队的最核心的英雄,一个优秀的**往往能决定一场团战的胜负。作为一个合格的**,首先你得敢冲在队友前面为其吸收大量伤害。其次能够很好的利用自身的控制技能限制敌方英雄的走位辅助队友完成击杀。再者在抗住伤害的同时也要保护的了自家后排,避免队友团灭只剩自己一个人孤军奋战。
本次**英雄的相关调整,可能含有丰富打野的英雄的多样化这一项,刘邦本身就具备一定的打野能力,但,效果不明显。版本更新后,夏侯惇、白起等**掀起的打野潮,将会增加玩家对多职业入野的认可。
**英雄面对对面高回复的英雄时往往都没有什么办法,比如貂蝉扁鹊这种,因为**不可能出制裁或者梦魇,但是有了这件新装备之后,**也就有装备可以去克制高回复的英雄了,总体来说,下个赛季的**英雄强度会整体上升。
在没有战士英雄可以选择的情况下。我也推荐大家拿乌鸦、莉莉娅、格温、塞拉斯这些专治**的英雄。这些英雄打**其实就是爽局。至于其他的AP英雄,特别是丢丢怪泽拉斯炸弹人拉克丝这些我建议大家千万不要玩。丢丢怪一直都不强,但起码以前还能恶心人,现在连**都恶心不到拿出来毫无作用。
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