童话国度的罗密欧
童话国度的罗密欧主题
1、英国作家乔治·麦克唐纳:童话奇境是一个充满想象力的国度,“一旦从它的自然和物理法则的联系中**出来,它潜在的各种意义将超越字面故事的单一性:童话奇境将成为一个隐喻性,多义性的国度在这个奇妙的国度,'艺术越真实,它所意味的东西就越多'"。(《奇异的想象力》)
我们每一个人,甚至我们的父母,都是在格林童话的影响下长大的:我们和小红小红帽一起走在去外婆家的路上,在路边采摘最美丽的野花;我们为白雪公主的死捧了一堆眼泪,然后王子出现时放声大哭;我们痛恨灰姑娘丑陋的继母和两个妹妹,同情睡在煤灰堆里的女孩;还有七只可爱的小山羊,它们将成为王子的青蛙,安静的睡美人,可爱的雪和红玫瑰……这些鲜活的角色将永远留在我们童年的记忆里。我们第一次对善恶美丑穷富有了模糊的概念,但最初的智慧和道德的概念其实来自那个遥远的国度,是那个高大彪悍的民族讲的,格林童话里的美好结局带给了我们很多欢乐和梦想。
我们每一个人,甚至我们的父母,都在格林童话的影响之下长大:我们伴着小红帽走在去外婆家的路上,采撷这路边最艳丽的野花;我们为白雪公主的去世掬一捧眼泪,在王子出现的时候再破涕为笑;我们憎恨着灰姑娘丑陋的继母和两个姐姐,同情着那位睡在煤灰堆里的女孩;还有可爱的七只小山羊,会变成王子的青蛙,恬静的睡美人,恩爱的白雪和红玫瑰……这一个个鲜活的人物形象永远停留在我们童年的记忆里。第一次我们对善于恶,美与丑,贫与富有了一个模糊的概念,而那最初的智慧与道德概念居然来自那个遥远的国度,由那个高大而坚韧的民族为我们讲述,而格林童话中那永远幸福的结局又给小小的我们带来了多少欢乐和梦想。
女王密使:黑暗之塔是受格林童话启发而设计的精彩冒险游戏,故事发生在一个充满魔法、奇迹和异世界生物的遥远国度。
武侠是一个世界,武侠是一种精神,它更是人们心中永远的童话。希望《千年》能将你带入这个童话的国度中,让你得圆大侠的梦想,体会其中的成功与艰辛。文以载道,武以侠传,同时也希望玩家在游戏中能保持一颗正义之心和良好的游戏素质,使游戏的环境更加纯净,让这繽纷的武侠世界多一些快乐,少一些仇怨与纷争。