怪物狙击区别
草帽团的阻击手,小时候特爱吹牛,乌索普并没有怪物级的实力,战斗中经常败北,不过他还是会用自己的方式尽力战斗,擅长远距离狙击敌人,两年前的阻击能力还没有这么成熟,到了阻击岛练习了两年后,你还没反应过来的时候,你就已经被瞄准了。
怪物猎人因为有十几种武器,所以就有十几种玩法,但是其中弓箭、重弩、轻弩的玩法被很多玩家称为射击游戏,手感完全可以跟当下3A射击大作相提并论,从这里就可以看到卡普空多年射击游戏的积累,特别是重弩后座用力的手感,也是让玩家津津乐道,游戏玩具评测师玩怪物猎人就喜欢用重弩,而且只玩两种子弹,第一种就是散弹,第二种是开远程狙击。
我是肉鸽放出来之前就看到了B站UP主“伊安蒂卡”的前瞻和阵容推荐,直接沿用了一下很轻松过关了(每次剿灭前几天B站都有UP主做新剿灭300-400怪物路线视频等,建议先看一看),老实说下图这个站位和干员只有拉普兰德是必须和站位固定的,其他都可以换,比如在后方放个号角帮忙输出什么的,而且有拉狗的沉默下路根本不会出现溟痕,甚至你都不一定要带行医,普通的医师就行。上路因为有些飞行怪所以还是要带个狙击高台的,其他就没什么注意事项了。
在《终末阵线》中,美少女战姬的专属机甲是游戏的一大亮点,这些形态各异的量子装甲,拥有着刃、光束、狙击等不同的攻击武器与攻击形态,因此操作手感各不相同。在此基础上,游戏还对每位战姬赋予动能、脉冲、能量大骑士属性,分别克制红色标记、绿色标记、蓝色标记的怪物属性,骑士对克制属性造成伤害可提高100%,增强了游戏的策略性。现阶段,虽然脉冲属性的战姬相对较少,但只要队伍搭配得当的话,同样也能够轻易战胜敌人,获得不错的战斗体验哟。
说着,少年将利剑化作狙击枪,尽最后一丝力气,举枪朝那怪物射去。怪物吃痛叫了一声,它没想到猎物死前还会挣扎,顿时怒不可遏,失去理智张牙舞爪冲撞而来,准备最后一击结果一切。