鸽子攻击人物角色
一个简单粗暴的办法是把所有人的血量加到12血(狗头)。这样差2血经常导致一回合秒不掉人,神宵和行秋这种时长/次数有限的脱手q就没有之前厉害了。然后就是要增加玩家之间的互动。现在原牌太自闭了,除了面对科莱大帝要切人躲反应之外,基本上没有什么运营互动可言,导致根本没有传统意义上的"beat"卡组。鸽子能想到的办法就是多整一些能互动的卡,比如一时消战(近似约等于冰箱,感觉可能价值4费吧),以及大家都提了的炸场地炸装备炸buff解自己元素的卡。可能也可以整些思维窃取啥的。另外也可以引入二速(游戏王)/瞬间(万智牌)这种概念,来做一些反制对方攻击的卡。
有了这个发现,自然就有了应对的方式,***干脆下令找来了部队的神枪手,一旦发现鸽子,立刻将这些鸽子全部打下来。虽然短时间内没有将所有的鸽子全部消灭,但每次攻击都会将鸽子群打散,这次出击过后,果然没有遭到日军的埋伏。
基辅和德雷夫利亚人之间发生了**。在整个过程中,主要编年史记录了奥尔加采取了一系列不寻常的战斗方式。例如,她通过释放一群鸽子来攻击德雷夫利安人的定居点,每只鸽子都携带一小块硫磺和布料,这些布料在放飞它们之前已经被点燃。然后,鸽子将这些临时炸弹扔到敌人的房子上,点燃了它们。就这样,她对德雷夫利亚人进行了报复,当他们最终被击败时,她将那些还没有死的人卖为奴隶。
这便是一个看温顺可爱,毫无攻击性的小动物----鸽子,在战场之上,若真的出现鸽子,那必须要第一时间将其击毙,因为它很可能是导致**失败全军覆没的罪魁祸首,这是为什么呢?
两年半后,一群鸽子从南边飞来,外形和两年前的那群鸽子相差无几。可惜的是...提米不在那座桥上了。一年前他们家遭到一群爱打篮球的鸽子攻击,明明提米那么喜欢鸽子,却因鸽子丧失生命
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