索尼克世界问题
近日,一位日本**用户写信给《索尼克》团队成员、《索尼克未知**》总监岸本守央,表示他喜欢《索尼克未知**》中的**世界玩法,但他也怀念《索尼克》系列游戏的经典玩法,请求岸本不要将未来的作品全部设置为**世界。因此,在最近的Twitter交流中,岸本守央向粉丝保证,《索尼克》系列未来的作品并非都是**世界,也将回归系列经典玩法。
在《索尼克未知**》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作**驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险。本作实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“**区域”中**游玩形式的进化。在“**区域”中,有“战斗”“解谜”“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。同时,世嘉还宣布《索尼克未知**》发布DLC“索尼克的圣诞服装”。你可以free下载“索尼克的圣诞服装”,操控身着圣诞服装的索尼克,在星坠群岛上肆意奔驰。
严格来说,这样的游戏确实不算是**世界,尤其是你在前期游戏时并不能去后期区域冒险。相比于其他的**世界游戏,《索尼克:未知**》的流程更加线性,你在几个岛上需要干的事基本都一样——索尼克的朋友们被电脑空间困住了?那就去地图上四处跑跑,收集“记忆道具”和“传送门齿轮”。接着,用齿轮打开散落在各地的“传送门关卡”,收集“翡翠钥匙”,攒够一定量就能开启一个“混沌翡翠”。开够6个混沌翡翠就要打守关Boss了,打完进入下一个岛屿,重复上面的一切。
《索尼克:未知**》实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“**区域”中**游玩形式的进化。“在**区域”中,有“战斗”、“解谜”、“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。以上要素,玩家可以根据自己的风格**选择游玩顺序。
随后我们便迎来《索尼克未知**》最重要的革新:**区域(OpenZone)。这是一种类似**世界的设计,我们可以控制索尼克在地图中**移动。在第一个岛屿中就能看到诸多经典要素,滑轨、拉杆、弹跳按钮等等物品遍布在地图的各个角落,探索世界的途中谁又能忍住不去完成这一个个额外路径呢?同时敌人的存在感在本作中也大大加强,不断**新的小怪、四处游荡的小BOSS、每个岛屿关底的最终BOSS,种种这些增强了操作感和游戏性。