虚拟世界
虚拟世界结局
数字藏品让未来虚拟世界中的各种数字物品的价值归属、产权确认、虚拟身份的认证都成为可能,所以,数字藏品将是未来虚拟世界中经济活动的基本枢纽。
基于现在的容积视频技术,我们已经可以将我们肉身以极其精致的方式、用近乎实时的速度同步回虚拟世界当中,并且用我们的肢体动作实时控制虚拟角色的动作(数字孪生)。同时的,我们也可以脱离我们自己在物理世界的形象,直接在虚拟世界当中去创作我们自己喜欢的形象(数字原生)。
现在人们对逃避现实的渴望达到了前所未有的高度,Reisinger不是将数字世界当作替代品,而是将其视为当代现实的组成部分。他在实践中,看到了元宇宙所持观点的一个新的可能:与其在现实与虚拟世界之间找共存,不如让它们走向统一。挑战现实和虚拟作为相反概念的看法,在这两个领域之间建立微妙的联系。
MR是虚拟现实技术的进一步发展,结合了现实世界和数字现实阶段。它提供了一个设置,其中真实世界和虚拟世界之间的实时性得到提升。与VR不同,在VR中,用户参与虚拟世界,而在增强现实中,数字内容显示在物理环境中。尽管在混合现实中,但会收集来自附近的新数据。它们后来被用来将数字内容放在物理环境中,促进用户交互。MR是现实世界和虚拟世界相互联系的空间。
目前“千世界”可以为各行各业提供服务,如:数字博物馆、数字藏品、数字学校、数字幼儿园、数字工厂、虚拟汽车4S店、虚拟旅游以及虚拟人等等。同时,湖北广电还表示,“千世界”可以将已数字化的企业搬进数字虚拟世界。在数字虚拟世界,企业根据自身需要可以重新构建,也可以跟线下保持一致。可以理解为是去中心化的互联网,这跟千世界的跨系统、跨平台、跨应用、跨行业的理念是一致的。
数字藏品让*来虚拟世界中的各种数字物品的价值归属、产权确认、虚拟身份的认证都成为可能,所以,数字藏品将是*来虚拟世界中经济活动的基本枢纽。