四眼仔大冒险工具
总的来说《麻布仔大冒险》是一款质量不错的3D平台跳跃冒险游戏,也是十分适合与亲朋好友一同体验的游戏,联机游玩的乐趣会比单人游玩的乐趣多上不少。而如果你是喜欢挑战自我的3D平台跳跃游戏爱好者,那么《麻布仔大冒险》富有挑战性的关卡相信也能够**的游玩需求。也期待制作组在不久的将来带来麻布仔新的冒险之旅吧~
此前有听闻购入PS5主机的朋友提过《麻布仔大冒险》玩着挺有意思,因为没有PS设备的问题,就没能在《麻布仔大冒险》首发的时候体验到,今次在PC端单人玩过后感觉还OK,当然要是有朋友联机游玩的话体验会更好。另外《麻布仔大冒险》很有当年在PSP上玩其前身《小小大星球》的味道,可能知道《小小大星球》的玩家也不多,但不影响今次体验《麻布仔大冒险》,而早前玩过《小小大星球》的玩家那么这次同样不容错过了。
在体验《麻布仔大冒险》时,我总会产生些若有若无的既视感。无论是麻布仔可以通过“踩头”完成的攻击方式,还是地图场景上高频率出现的积分及金币等反馈,抑或是大关卡套小关卡套隐藏地图的游戏节奏。
除了让人重返童年的地图设计,得益于强大的“索尼音乐”授权,一些以歌曲节奏为设计创意的关卡,为《麻布仔大冒险》的游戏过程提供了绝佳的沉浸感。
操作方面《麻布仔大冒险》可以说十分简单了,没有太多复杂的指令,只需要控制麻布仔的跳跃和普通攻击、与场景进行交互,上手起来没有太高难度,BOSS战也是能轻取的。而操作简单不意味着游戏毫无挑战性,就个人体验下来可以说挑战性还是较高的,更多的是考验玩家的平台跳跃操作时机。由于麻布仔每失去一条命就会扣减一定数量的宝珠,第一个星球上前面几关的难度还好,单人游玩基本上都能拿到金杯,而越往后平台跳跃的难度就逐渐增加,想要稳拿金杯还得减少平台跳跃的失误。至于想要每个关卡都实现一命通关的目标,反应速度不够快的玩家可能还得稍微背板一下才行。