那些年我们疯过的飞车
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《极品飞车:不羁》中的激情与赛车动作设计或许似曾相识,不过这款游戏还是能为赛车粉丝们带来全新的感觉——而且这个有着25年历史的系列迫切需要这样一部作品。
诞生于1995年的“极品飞车”系列,至今已经推出了22部正作。和许多将标题后数字序号扩张到两位数的游戏一样,这个系列在经历过自己最辉煌的时代后,也不可避免地走上了口碑下滑的道路。年货式的开发速度加上几乎一成不变的街头飙车玩法,使得如今玩家对于系列新作的期待,也在逐年放低。但正当所有人都以为时代将抛弃“极品飞车”时,《极品飞车:不羁》带着酷炫的漫画甩尾特效和颇具挑战性的昼夜机制,出现在了玩家面前,大有彻底救活整个系列的势头。
此前的《极品飞车》(特别是2017年的《极品飞车:复仇》)就让我不停切换车型来取得第一名,因为只有这样才能开启下一个事件。而在《极品飞车:不羁》中,我可能会刷一下奖金来凑齐下一场重大比赛的入场券,不过即使没有获胜你也能取得一些其他方面的进展。
福岛县于2020年3月在米纳米索马市全面**了福岛机器人试验场,作为研发和示范无人驾驶飞机、飞车和自动驾驶汽车等“陆海空”机器人的基地。
大阪府于2020年11月成立了“大阪天空****实施圆桌会议”。该组织主要由希望在大阪和关西地区实现飞行汽车的公司组成,约有40家公司和组织参与,包括飞机制造商、服务提供商和研究机构。为了实施飞车,似乎正在进行协商和示范实验。
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