元素之勇士信条问题
如果说《刺客信条》哪几款作品能名列前茅,我想在系列老粉们的心目中,《刺客信条:兄弟会》肯定榜上有名。作为系列二代的延续作品,虽然比起二代来说新增了许多新系统、新玩意,剧情上也有了很大的延伸,但游戏基底仍旧是以刺客信条2为主。这次,我将会着重《兄弟会》的内容,因此刺客2的旧元素我就仅仅会带过而不再重复,接下来我们就来好好聊聊这款刺客信条系列中数一数二的神作。
“更多的元素并不永远意味着更好的球队,”勇士队的总经理迈尔斯曾经说,“但是更好的球员永远会让你成为更好的球队。”
整体而言《刺客信条2》拥有完善的系统、庞大的世界地图、丰富的剧情设计、出色的战斗系统等等元素,即便有着若干小缺点但整体来说仍旧是瑕不掩瑜。不夸张地说,单论游戏性就算与如今的某些3A作品相比,《刺客信条2》也是毫不逊色的。如果是被它那颇具年代感的画面给劝退的话,那实在是非常可惜,因为这款作品能带给你不同于现在刺客系列的新奇感受,而且我相信在玩过之后,你便会深深的爱上这款作品。
虽然输掉了比赛,但考虑到这只是一场季前赛,也无伤大雅。更重要的是,这场比赛给了勇士球迷很多他们想看到的元素和场景。
这是因为勇士体系是集合了顶级投射、顶级跑动、顶级串联、顶级教练的球队。他们的进攻元素基本都是顶级的,只有防守有弱环,但影响不一定很大。健康状态下的勇士,操持最好的进攻体系,再有最好的投射和跑动人员去执行,很难在系列赛中输球。
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