地底生存录
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在很久以后的未来,地面已经被污染到无法生存的程度,人类开始朝地底开发,并创**工生命体代为劳动,没想到人工生命体反抗了人类接管了地底世界,而因为过度污染与新型态的病毒感染,原已所剩无几的人类又减损了近30%的人口,此时的人类以基因改造获得了长生,相对的也面对了自此失去生育能力的窘境,创造新生命成为人类世界复苏的关键。为了找寻失落的基因密码──“繁衍”,人类望向了曾经开发的地底世界开启了探索任务,同时因学生人数骤减而被舞蹈教室裁员的碰太,参加了地底任务的征选成为了被派往地底的英雄,只身前往充满未知恐惧的地底世界,惊人的地底探险就此开始。
有那么一拨人带着人类文明摧残的科技来到了地底,在这里他们发现了一种幽匿的物质。这种物质由于极度的靠近地狱(仅有一层基岩隔离),久而久之,千万年来它们被来自地狱的灵魂之力供养,以灵魂之力这种特殊的能量支撑着它们的生存。
我们做过一个合理的关于“冰川论”的假设,Minecraft世界会以一定的周期时间迎来一段冰川期。那么远古城市文明是一个疯狂的高科技文明,这个文明最初生存在地面上,然而时光蹉跎,上万年的变迁,无尽的寒冷让人们开始向地底探索。
早期地底生命是攀附在地脉上,以对抗地核的引力,后来的源智慧生命也是这种生存方式,地底没有地上那种天气变化,也没有四季,气候温和而湿润,地形是因地脉结构的不同而形成的,不同地质结构牢固度不同,被引力侵蚀的地貌也各有不同,地面没有水,自然没有海洋,但部分地脉会有奇特的渗透结构,地里的水会因为引力吸附上来,只会潮湿形成雾状区域,而且雾区水非常非常清澈,地核能量稳定,有一定辐射,这一点就跟地上不一样了,对于地面人类有点危险,但同一时代地面可能危险得多,还不存在人类,地底地形除了没有任何地面水,没有冰川,其他与地上无异,有光有热有辐射有地核热风,大概就是这样。
而我短长常稀饭地底生存的玩法,由于以前玩服无器的时分,2千人的大服无器,均在线人数过百,通常游戏的过程当中,自家的屋子非常轻易被熊,只管服无器内部有圈领地的服务,不过需求氪金,并且领地分外小。